Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Mehr als vier Zauber? Wirklich?

Vielleicht hast du einen Grund dafür, mehr als 4 Zauber in deinem Deck zu haben. Vielleicht nicht. Aber, es wird nicht empfohlen. Zwei sollten genug sein, drei ist mehr als genug. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsrekruten

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben Rakete Gift Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben Rakete Koboldfass Gift Blitz Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber
Großer Schneeball
Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Königsrekruten Koboldfass
Kampfholz
Königsrekruten Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Königsrekruten Koboldfass
Königliche Luftpost
Königsrekruten Koboldfass Tunnelgräber
Feuerball
Koboldfass
Gift
Königsrekruten
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben Rakete Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Rakete Gift Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Erdbeben Koboldfass Tunnelgräber Gift Rakete Blitz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Erdbeben Koboldfass Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königsrekruten
Erdbeben
Spiegel
Rakete
Spiegel Tunnelgräber
Spiegel
Koboldfass Tunnelgräber Erdbeben Rakete Gift Blitz
Koboldfass
Spiegel Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Spiegel
Blitz
Spiegel
Tunnelgräber
Spiegel Gift Rakete Koboldfass

Verteidigungssynergien 0 1

Königsrekruten
Erdbeben
Rakete
Spiegel
Gift
Koboldfass
Gift
Spiegel
Blitz
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Rakete Blitz Königsrekruten
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten Blitz
Königsrekruten
Blitz Königsrekruten Erdbeben Rakete Gift
Erdbeben
Rakete Blitz Gift
Erdbeben Rakete Blitz Königsrekruten Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Tunnelgräber
Gift Königsrekruten Erdbeben
Gift
Königsrekruten Erdbeben Rakete Blitz
Rakete Königsrekruten Erdbeben Gift
Königsrekruten
Rakete Königsrekruten Blitz
Königsrekruten Gift
Königsrekruten
Erdbeben Gift Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Erdbeben Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten
Gift Rakete Blitz Tunnelgräber
Königsrekruten Rakete Blitz
Königsrekruten Rakete Blitz
Königsrekruten
Rakete Gift
Königsrekruten Rakete Blitz
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Blitz Gift
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Blitz Gift
Königsrekruten Rakete Blitz
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Gift Blitz
Gift Königsrekruten Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Gift Blitz Königsrekruten Rakete
Gift Tunnelgräber
Erdbeben Rakete Blitz Gift Tunnelgräber
Erdbeben Blitz Königsrekruten Rakete Gift
Rakete Gift Erdbeben
Gift Rakete
Erdbeben Gift
Erdbeben Gift Blitz
Gift Tunnelgräber Blitz
Rakete Blitz Gift
Rakete Gift Blitz Tunnelgräber Königsrekruten Erdbeben
Gift Blitz Rakete
Erdbeben Rakete Gift Blitz Tunnelgräber
Erdbeben Blitz Rakete Gift
Erdbeben Blitz Gift
Erdbeben Rakete Blitz Gift
Erdbeben Blitz Königsrekruten Rakete Gift
Blitz Erdbeben Rakete Gift
Rakete Blitz
Rakete Blitz Erdbeben Gift
Rakete Blitz Erdbeben Gift Tunnelgräber
Rakete Blitz Erdbeben Gift
Rakete Blitz Gift
Rakete Blitz
Erdbeben Rakete Blitz Königsrekruten Gift
Erdbeben Gift
Gift Tunnelgräber Erdbeben Blitz
Blitz Gift Tunnelgräber
Rakete Gift Blitz Tunnelgräber
Gift Blitz
Rakete Blitz Gift
Blitz
Gift Blitz Erdbeben Rakete Tunnelgräber
Rakete Blitz Gift
Rakete Erdbeben Gift Blitz
Erdbeben Blitz Königsrekruten Rakete
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Tunnelgräber Rakete
Erdbeben Gift Blitz
Rakete Blitz Gift
Königsrekruten
Königsrekruten Rakete Gift Blitz
Rakete Gift Blitz
Gift Blitz Königsrekruten Rakete Tunnelgräber

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