Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Karte gegen Bodeneinheiten mit Flächenschaden!

Du hast keine Karte, die gegen Bodeneinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Kanonenkarre Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Kanonenkarre Infernodrache Großer Gräber
Großer Schneeball
Infernodrache Großer Gräber
Knall
Königsriese Kanonenkarre Infernodrache Großer Gräber
Barbarenfass
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Kampfholz
Rabauken Königsriese Kanonenkarre
Erdbeben
Pfeile
Rabauken
Königliche Luftpost
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Gift
Rabauken Elektromagier
Blitz
Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Großer Gräber
Rakete
Rabauken Kanonenkarre Infernodrache Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Fehlend

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wut Infernodrache Großer Gräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Elektromagier Infernodrache Großer Gräber Rabauken Kanonenkarre Königsriese Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Wut Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Kanonenkarre Elektromagier
Königsriese
Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Wut
Kanonenkarre Elektromagier
Kanonenkarre
Rabauken Königsriese Wut Blitz Elektromagier
Blitz
Königsriese Kanonenkarre
Elektromagier
Rabauken Königsriese Wut Kanonenkarre
Infernodrache
Großer Gräber

Verteidigungssynergien 0 3

Rabauken
Kanonenkarre
Königsriese
Wut
Kanonenkarre
Rabauken Elektromagier
Blitz
Elektromagier
Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Elektromagier
Großer Gräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Infernodrache Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Blitz Elektromagier Infernodrache
Infernodrache Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Blitz
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Blitz Elektromagier Infernodrache Rabauken
Blitz Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Infernodrache Großer Gräber Rabauken
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Rabauken Kanonenkarre
Infernodrache Rabauken Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Infernodrache Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Rabauken Blitz Elektromagier Infernodrache
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Elektromagier Kanonenkarre Blitz Infernodrache
Rabauken Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Blitz Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Infernodrache Großer Gräber
Rabauken Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Blitz Elektromagier
Großer Gräber Rabauken Kanonenkarre Infernodrache
Blitz Elektromagier Kanonenkarre Infernodrache
Infernodrache
Infernodrache Rabauken Kanonenkarre
Blitz Elektromagier
Rabauken Kanonenkarre Blitz
Rabauken Kanonenkarre
Rabauken Elektromagier Kanonenkarre Blitz Infernodrache Großer Gräber
Rabauken Kanonenkarre Elektromagier Infernodrache Großer Gräber

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Rabauken
Elektromagier
Blitz Kanonenkarre
Kanonenkarre Blitz Rabauken
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Kanonenkarre Elektromagier
Blitz
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz Kanonenkarre
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz
Blitz Kanonenkarre
Infernodrache
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz
Blitz
Blitz Elektromagier
Großer Gräber
Blitz
Blitz Elektromagier Kanonenkarre
Blitz Elektromagier
Blitz Rabauken Kanonenkarre Elektromagier
Blitz
Blitz
Kanonenkarre
Rabauken Blitz Elektromagier
Blitz Elektromagier
Blitz Kanonenkarre Elektromagier

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