Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Hexe Prinz Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Prinz Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe
Knall
Königsschweinchen Hexe Prinz
Barbarenfass
Rabauken Königsschweinchen Hexe Königsgeist
Kampfholz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinz
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Rabauken Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Königsschweinchen Hexe Prinz Königsgeist
Feuerball
Rabauken Königsschweinchen Hexe
Gift
Rabauken Königsschweinchen Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Rakete
Rabauken Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Königsschweinchen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rabauken
Prinz
Feuerball
Spiegel Königsschweinchen
Mini-P.E.K.K.A.
Königsschweinchen Spiegel
Königsschweinchen
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Hexe
Prinz Königsgeist
Prinz
Rabauken Hexe Königsgeist
Königsgeist
Spiegel Hexe Prinz

Verteidigungssynergien 1 6

Rabauken
Feuerball
Spiegel Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Spiegel Hexe Königsgeist
Königsschweinchen
Spiegel
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Prinz
Hexe
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Rabauken
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Rabauken
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Rabauken Königsgeist
Rabauken Feuerball Hexe
Rabauken Feuerball
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Rabauken Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Hexe Rabauken Feuerball Königsgeist
Rabauken Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rabauken Feuerball Hexe
Feuerball Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Prinz
Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Rabauken Hexe Prinz Königsgeist
Hexe Rabauken Feuerball Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Königsgeist Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Prinz Königsgeist
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz Königsgeist
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Rabauken Feuerball
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Rabauken Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Rabauken Prinz
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Hexe
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinz
Feuerball Prinz
Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz Feuerball Hexe
Rabauken Feuerball Hexe
Rabauken Hexe Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rabauken Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Hexe Königsgeist
Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Rabauken Königsgeist
Feuerball Königsgeist
Feuerball
Rabauken Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball
Feuerball
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Prinz
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Hexe
Hexe
Feuerball Hexe Königsgeist
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Mini-P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Hexe Prinz
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Rabauken Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerball
Feuerball
Prinz
Rabauken Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe Prinz Königsgeist

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