Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Königsrekruten Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Königsrekruten
Großer Schneeball
Königsrekruten Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Scharfrichter Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Jäger Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Königsrekruten
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Scharfrichter
Blitz
Jäger Scharfrichter Holzfäller
Rakete
Jäger Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Jäger Holzfäller Scharfrichter Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Feuerwerkerin Jäger Holzfäller Scharfrichter

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Königsriese Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsriese
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten
Feuerwerkerin Holzfäller
Jäger
Königsriese P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Königsriese P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsriese Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 10

Feuerwerkerin
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsriese
Königsrekruten
Feuerwerkerin
Jäger
Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Jäger
Holzfäller
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Königsrekruten Scharfrichter
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Jäger Feuerwerkerin Scharfrichter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Jäger P.E.K.K.A. Königsrekruten Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Holzfäller Megaritter
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller Megaritter
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger Scharfrichter Holzfäller
Jäger Scharfrichter Feuerwerkerin Königsrekruten Holzfäller Megaritter
P.E.K.K.A. Königsrekruten Jäger Holzfäller
Königsrekruten Megaritter Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Holzfäller Megaritter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter Jäger
Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A. Holzfäller Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Jäger
Königsrekruten P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Jäger Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Feuerwerkerin
Königsrekruten P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Königsrekruten Jäger Holzfäller
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter
Königsrekruten P.E.K.K.A. Megaritter Jäger Scharfrichter Holzfäller
Königsrekruten Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Königsrekruten Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter P.E.K.K.A. Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin Königsrekruten Jäger P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A. Jäger Holzfäller

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Scharfrichter Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Jäger
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Holzfäller
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Megaritter
Königsrekruten
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin
Jäger Megaritter
Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin
Königsrekruten
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter
Feuerwerkerin Jäger Scharfrichter Holzfäller Megaritter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Feuerwerkerin Königsrekruten
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Königsrekruten Scharfrichter Megaritter
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Megaritter

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