Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 7 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Royal Recruits Hunter Executioner P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Royal Recruits Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Lumberjack
Zap
Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Hunter Executioner Lumberjack
The Log
Firecracker Royal Giant Royal Recruits Hunter Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Firecracker Royal Recruits Hunter Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack
Poison
Firecracker Royal Recruits Hunter Executioner
Lightning
Hunter Executioner Lumberjack
Rocket
Hunter Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Hunter Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Hunter Lumberjack Executioner Royal Giant Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Firecracker Hunter Lumberjack Executioner

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Royal Giant Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack
Royal Recruits
Firecracker Lumberjack
Hunter
Royal Giant P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner
Royal Giant P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Royal Giant Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Firecracker
Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Royal Giant
Royal Recruits
Firecracker
Hunter
Firecracker P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner
Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Hunter
Lumberjack
Firecracker Hunter Executioner
Mega Knight
Firecracker Hunter Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Executioner
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack Mega Knight
Hunter Firecracker Executioner
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Hunter P.E.K.K.A Royal Recruits Lumberjack
Firecracker Royal Recruits Hunter Lumberjack Mega Knight
Executioner Firecracker Royal Recruits Hunter Lumberjack Mega Knight
Hunter Executioner Firecracker
Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Executioner Mega Knight Firecracker Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Lumberjack
Royal Recruits P.E.K.K.A Hunter Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Hunter Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Mega Knight Firecracker Royal Recruits Hunter Executioner Lumberjack
Hunter Executioner Firecracker Royal Recruits Lumberjack Mega Knight
P.E.K.K.A Royal Recruits Hunter Lumberjack
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Hunter Executioner P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Lumberjack Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight Hunter
Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A Lumberjack Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Hunter Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Executioner Hunter
Royal Recruits P.E.K.K.A Hunter Lumberjack
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Hunter Lumberjack
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Hunter Lumberjack
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Recruits P.E.K.K.A Mega Knight Hunter Executioner Lumberjack
Royal Recruits Firecracker Executioner Mega Knight
Royal Recruits Firecracker Hunter Executioner P.E.K.K.A Lumberjack
Executioner Mega Knight Firecracker Royal Recruits Hunter P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Hunter Lumberjack

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits
Executioner Firecracker Mega Knight
Firecracker Executioner Hunter
Firecracker Executioner
Firecracker Hunter Executioner
Firecracker
Lumberjack
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Hunter Executioner
Firecracker
Firecracker
Firecracker Hunter Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
Firecracker Hunter Executioner Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight
Royal Recruits
Firecracker Hunter Executioner Mega Knight
Firecracker Hunter Executioner
Mega Knight
Firecracker
Firecracker Hunter Executioner
Firecracker
Hunter Mega Knight
Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Royal Recruits
Firecracker Hunter Executioner
Firecracker Hunter Executioner Lumberjack Mega Knight
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Royal Recruits
Firecracker Executioner
Firecracker Royal Recruits Executioner Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076