Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Königsriese Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Königsriese Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Königsriese Klonzauber Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Klonzauber Hexe Prinzessin Nachthexe
Knall
Koboldgang Königsriese Klonzauber Hexe Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Königsriese Klonzauber Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Klonzauber Hexe
Pfeile
Koboldgang Klonzauber Hexe Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Gift
Koboldgang Klonzauber Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Blitz
Hexe Scharfrichter Nachthexe
Rakete
Hexe Scharfrichter Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Klonzauber Scharfrichter Prinzessin Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldgang Klonzauber Prinzessin Nachthexe Hexe Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldgang Klonzauber Prinzessin Nachthexe

Angriffssynergien 1 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Königsriese Klonzauber Prinzessin
Königsriese
Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Klonzauber
Nachthexe Koboldgang Hexe
Hexe
Königsriese Klonzauber Megaritter
Scharfrichter
Königsriese Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Königsriese Megaritter
Nachthexe
Klonzauber Königsriese Megaritter
Megaritter
Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 5

Koboldgang
Prinzessin
Königsriese
Klonzauber
Hexe
Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Megaritter
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Koboldgang Hexe Megaritter Scharfrichter Nachthexe
Hexe Nachthexe Koboldgang Megaritter
Prinzessin Megaritter
Koboldgang Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Megaritter
Hexe Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Nachthexe Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Hexe Prinzessin Nachthexe
Nachthexe Megaritter Koboldgang Hexe
Scharfrichter Megaritter Koboldgang Hexe Prinzessin Nachthexe
Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter Nachthexe
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter Nachthexe
Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe Scharfrichter Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Megaritter Hexe
Koboldgang Megaritter Nachthexe
Koboldgang Hexe Scharfrichter Nachthexe Megaritter
Scharfrichter Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Hexe Nachthexe
Megaritter
Megaritter Hexe
Hexe Koboldgang
Megaritter Hexe
Megaritter
Megaritter Koboldgang Hexe Scharfrichter Nachthexe
Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Koboldgang Hexe Scharfrichter Nachthexe
Scharfrichter Megaritter Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Megaritter
Scharfrichter Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Nachthexe
Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Nachthexe
Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Hexe Prinzessin Megaritter
Nachthexe Megaritter
Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Hexe
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Prinzessin Megaritter
Hexe Scharfrichter Prinzessin Nachthexe
Hexe
Nachthexe
Nachthexe Megaritter
Prinzessin
Megaritter
Prinzessin
Koboldgang Hexe Prinzessin Nachthexe
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Koboldgang Scharfrichter Prinzessin Megaritter
Scharfrichter Prinzessin
Scharfrichter Megaritter
Koboldgang Hexe Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin
Hexe Scharfrichter Prinzessin Megaritter

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