Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiersammler Drachenbaby Prinz Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Drachenbaby
Knall
Prinz
Barbarenfass
Riesenskelett
Kampfholz
Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Königliche Luftpost
Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Feuerball
Elixiersammler Drachenbaby
Gift
Elixiersammler
Blitz
Elixiersammler Drachenbaby Prinz
Rakete
Elixiersammler Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Wut Drachenbaby Prinz Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Wut Drachenbaby Prinz Elixiersammler Riesenskelett Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Spiegel Wut Drachenbaby Prinz

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Elixiersammler
Spiegel
Elektroriese Riesenskelett
Wut
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby
Prinz Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Prinz
Megaritter Wut Drachenbaby Elektroriese
Riesenskelett
Spiegel Wut Drachenbaby
Elektroriese
Spiegel Drachenbaby Prinz
Megaritter
Prinz Drachenbaby

Verteidigungssynergien 0 5

Elixiersammler
Spiegel
Megaritter
Wut
Drachenbaby
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Drachenbaby Elektroriese
Riesenskelett
Drachenbaby
Elektroriese
Prinz
Megaritter
Spiegel Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby
Prinz Megaritter
Prinz Megaritter Riesenskelett
Prinz Megaritter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Prinz
Prinz Riesenskelett Megaritter
Drachenbaby Riesenskelett Elektroriese Megaritter
Drachenbaby
Prinz Megaritter Riesenskelett
Megaritter Drachenbaby Prinz
Prinz Megaritter
Prinz Elektroriese Megaritter
Megaritter Prinz
Megaritter Drachenbaby Prinz
Drachenbaby Riesenskelett Megaritter
Prinz
Megaritter Drachenbaby Prinz Riesenskelett Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz Riesenskelett Elektroriese
Drachenbaby Prinz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Prinz
Prinz Riesenskelett Megaritter
Riesenskelett Prinz Megaritter
Elektroriese Drachenbaby
Prinz Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Prinz
Riesenskelett Megaritter Drachenbaby Prinz
Megaritter Prinz Riesenskelett
Megaritter Prinz Riesenskelett Elektroriese
Prinz Riesenskelett Megaritter
Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Elektroriese Drachenbaby Prinz Riesenskelett
Megaritter Drachenbaby Riesenskelett Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett
Prinz Riesenskelett
Drachenbaby Megaritter
Elektroriese Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Prinz
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Drachenbaby Elektroriese Megaritter
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Drachenbaby
Elektroriese Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Megaritter
Drachenbaby
Drachenbaby Elektroriese
Elektroriese
Megaritter
Prinz Riesenskelett Megaritter
Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Prinz Megaritter
Drachenbaby
Riesenskelett Elektroriese
Prinz Megaritter
Elektroriese Drachenbaby Riesenskelett
Drachenbaby Prinz Riesenskelett Elektroriese Megaritter

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