Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Schweinereiter Infernoturm Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Infernoturm
Rakete
Schweinereiter Infernoturm

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Infernoturm Skelettarmee Gift Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Schweinereiter Gift Infernoturm

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Koboldgang Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Koboldfass
Koboldgang
Schweinereiter Koboldfass Prinzessin
Schweinereiter
Pfeile Koboldgang Koboldfass Gift Prinzessin
Infernoturm
Koboldfass
Koboldgang Pfeile Schweinereiter Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Gift
Schweinereiter
Prinzessin
Koboldgang Schweinereiter Koboldfass

Verteidigungssynergien 2 6

Pfeile
Infernoturm
Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Schweinereiter
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Gift Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Infernoturm Koboldgang Prinzessin
Gift
Infernoturm
Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Skelettarmee Gift Prinzessin
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Infernoturm Pfeile Koboldgang Gift Prinzessin
Pfeile Infernoturm Gift
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Gift Pfeile Prinzessin
Pfeile Infernoturm Koboldgang Gift Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Pfeile Koboldgang Gift Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Infernoturm Skelettarmee Koboldgang
Pfeile Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Gift
Pfeile Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Gift Prinzessin
Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Pfeile Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Gift Pfeile Koboldgang
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Pfeile Gift Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Infernoturm
Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Gift
Infernoturm Koboldgang Skelettarmee
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Gift
Skelettarmee Koboldgang Infernoturm
Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Infernoturm Skelettarmee Gift
Pfeile Gift Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Pfeile
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Koboldgang Gift
Gift Pfeile Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Prinzessin Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Gift Pfeile
Gift Pfeile Prinzessin
Gift
Gift Pfeile
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Gift Pfeile Prinzessin
Pfeile
Gift Koboldgang Prinzessin
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Koboldgang Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns