Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Holzfäller Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Infernodrache Widderreiterin Lavahund
Großer Schneeball
Prinzessin Fischer Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Lavahund
Knall
Prinzessin Fischer Infernodrache Widderreiterin Lavahund
Barbarenfass
Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Prinzessin Fischer Holzfäller Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Lavahund
Feuerball
Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Lavahund
Gift
Prinzessin Fischer Magieschütze Lavahund
Blitz
Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Rakete
Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Prinzessin
Megaritter
Fischer
Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lavahund
Magieschütze
Widderreiterin Holzfäller Megaritter Lavahund
Holzfäller
Magieschütze Widderreiterin Megaritter Lavahund
Widderreiterin
Magieschütze Fischer Holzfäller Megaritter
Megaritter
Infernodrache Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Lavahund
Infernodrache Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Prinzessin
Megaritter
Fischer
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Fischer Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller
Magieschütze Widderreiterin
Widderreiterin
Fischer Magieschütze Holzfäller
Megaritter
Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Holzfäller Fischer Widderreiterin Megaritter
Fischer Holzfäller Widderreiterin Megaritter Infernodrache
Infernodrache Holzfäller Fischer Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Fischer Holzfäller
Fischer Holzfäller Megaritter
Prinzessin Fischer Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Widderreiterin
Megaritter Prinzessin Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Fischer Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Megaritter Fischer Holzfäller
Megaritter Fischer Magieschütze Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Fischer Infernodrache Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Fischer
Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Fischer Widderreiterin
Holzfäller Megaritter Fischer Widderreiterin
Fischer Infernodrache Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Fischer Infernodrache Holzfäller
Megaritter Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Holzfäller Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Fischer Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Megaritter Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Fischer Widderreiterin
Fischer Holzfäller
Prinzessin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Fischer Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Fischer
Prinzessin Fischer Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Megaritter
Prinzessin
Fischer
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Fischer Infernodrache
Prinzessin Fischer Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Fischer Magieschütze Widderreiterin Megaritter
Fischer Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Megaritter

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