Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Walküre Prinzessin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Nachthexe
Großer Schneeball
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Knall
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Elixiergolem Walküre Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Kampfholz
Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Elixiergolem Walküre Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Feuerball
Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Gift
Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Blitz
Walküre Magieschütze Nachthexe
Rakete
Walküre Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Gift Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Walküre Gift Magieschütze Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem Nachthexe
Elixiergolem
Gift Nachthexe Pfeile Magieschütze
Walküre
Magieschütze
Skelettarmee
Gift
Elixiergolem Nachthexe
Prinzessin
Magieschütze
Elixiergolem Walküre
Nachthexe
Elixiergolem Pfeile Gift

Verteidigungssynergien 0 7

Pfeile
Walküre
Elixiergolem
Walküre
Pfeile Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee
Prinzessin Magieschütze
Gift
Prinzessin
Walküre Skelettarmee
Magieschütze
Walküre Skelettarmee Nachthexe
Nachthexe
Walküre Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Walküre Magieschütze
Skelettarmee Walküre Nachthexe
Skelettarmee Walküre Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Walküre
Pfeile Walküre Skelettarmee Gift Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Walküre Magieschütze Nachthexe
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Magieschütze
Skelettarmee Prinzessin Nachthexe
Skelettarmee Walküre Nachthexe
Walküre Skelettarmee Gift Pfeile Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee Nachthexe Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Walküre Skelettarmee Gift Nachthexe
Pfeile Walküre Skelettarmee Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Prinzessin Magieschütze
Walküre Skelettarmee Pfeile Gift Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee
Gift Pfeile Walküre Magieschütze
Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Nachthexe
Walküre Skelettarmee Nachthexe
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Walküre Nachthexe
Walküre Skelettarmee
Walküre Skelettarmee Gift Magieschütze
Skelettarmee
Walküre
Skelettarmee Pfeile Walküre Gift
Skelettarmee Walküre Nachthexe
Walküre Skelettarmee Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Walküre Gift Magieschütze Nachthexe
Pfeile Walküre Gift Prinzessin Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Magieschütze Pfeile Walküre
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Walküre Gift
Gift Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift
Gift Nachthexe
Gift Pfeile Walküre Prinzessin Magieschütze
Gift Pfeile Prinzessin Magieschütze
Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Pfeile Gift Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Nachthexe
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Walküre Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Magieschütze Nachthexe
Pfeile Gift Prinzessin
Pfeile Gift
Pfeile Gift Walküre Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Pfeile Magieschütze
Gift Pfeile Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Gift
Nachthexe
Gift Pfeile Magieschütze Nachthexe
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Skelettarmee Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Gift Pfeile Prinzessin Magieschütze
Pfeile
Gift Walküre Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift Prinzessin Magieschütze
Pfeile Gift
Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Prinzessin Magieschütze
Gift Prinzessin Magieschütze

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