Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Barbarenfass
Tesla Walküre Magier
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Tesla Schweinereiter Magier
Gift
Magier
Blitz
Tesla Walküre Magier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Walküre Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Rakete P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Tesla Feuerball Walküre Schweinereiter Magier Rakete P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Tesla Feuerball Walküre

Angriffssynergien 5 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A.
Tesla
Feuerball
Pfeile Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Pfeile Feuerball Walküre Magier Rakete
Magier
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Rakete
Schweinereiter
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier

Verteidigungssynergien 0 11

Pfeile
Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Tesla
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball
Pfeile Tesla Walküre
Walküre
Pfeile Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
Tesla Walküre P.E.K.K.A.
Rakete
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Tesla Feuerball Walküre Magier
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Tesla Rakete P.E.K.K.A. Walküre
Tesla P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Feuerball Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerball Tesla Walküre
Tesla Rakete Pfeile Feuerball Magier
Rakete Pfeile Tesla Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Tesla P.E.K.K.A.
Tesla Walküre
Walküre Pfeile Tesla Feuerball Magier
Pfeile Tesla Feuerball Magier
Tesla P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Magier Rakete
Feuerball Walküre Magier Rakete Pfeile Tesla P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Tesla
Rakete Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Tesla Magier Pfeile Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Pfeile Tesla Feuerball Walküre Magier
Pfeile Walküre Magier Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla
Walküre Magier Pfeile Tesla Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Pfeile Tesla Walküre Magier Rakete
P.E.K.K.A. Walküre Rakete
Walküre Rakete P.E.K.K.A. Tesla Feuerball
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Pfeile Feuerball Magier Rakete Tesla
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Tesla
P.E.K.K.A. Tesla Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Pfeile Feuerball Walküre
Rakete P.E.K.K.A. Tesla Feuerball Walküre Magier
Magier Tesla Feuerball Walküre
Tesla Feuerball Walküre Rakete P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Tesla Feuerball Magier P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Walküre Rakete
Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Rakete
Feuerball Magier Rakete Pfeile Walküre
Pfeile Feuerball Magier Rakete
Pfeile Magier
Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Walküre Magier
Feuerball Pfeile Magier Rakete
Rakete Feuerball
Pfeile Feuerball Rakete
Pfeile Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Pfeile Feuerball Magier Rakete
Pfeile Feuerball Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Rakete Pfeile Feuerball Walküre Magier
Rakete Feuerball
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Walküre Magier
Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Pfeile Magier
Feuerball Rakete Pfeile
Pfeile Feuerball Magier
Rakete Feuerball Magier
Feuerball
Pfeile Feuerball Magier Rakete
Rakete Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Rakete Pfeile Feuerball Magier
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete Pfeile Magier
Pfeile Feuerball
Feuerball Walküre Magier Rakete
Pfeile Feuerball Magier
Rakete Pfeile Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete
Feuerball Rakete

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