Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Rammbock Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Rammbock Skelettarmee Bowler Prinzessin
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Megalakai Rammbock Dunkler Prinz Bowler
Rakete
Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Rammbock Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin Rammbock Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Prinzessin

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Megalakai
Bowler
Blasrohrkobold
Rammbock Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Rammbock
Blasrohrkobold P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Prinzessin
Bowler
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Rammbock Prinzessin
Prinzessin
Blasrohrkobold Rammbock Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 13

Megalakai
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Rammbock
Skelettarmee
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Bowler
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee Bowler Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Bowler Blasrohrkobold P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Skelettarmee Megalakai Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Bowler Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee Bowler P.E.K.K.A.
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler Blasrohrkobold P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Megalakai Bowler
Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler
Blasrohrkobold Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Bowler
P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megalakai Skelettarmee Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
P.E.K.K.A. Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bowler
Skelettarmee Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Skelettarmee Bowler Prinzessin
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler P.E.K.K.A.
Bowler Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Bowler
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold
Bowler
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Bowler
Prinzessin
Bowler
Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Megalakai
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Bowler
Blasrohrkobold
Prinzessin
P.E.K.K.A.
Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Megalakai Blasrohrkobold Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Bowler Prinzessin

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