Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Elektromagier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Fischer Elektromagier Nachthexe Lavahund Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Prinzessin Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fischer Nachthexe Lavahund
Großer Schneeball
Prinzessin Fischer Nachthexe Lavahund
Knall
Minenwerfer Prinzessin Fischer Nachthexe Lavahund
Barbarenfass
Minenwerfer Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Kampfholz
Prinzessin Fischer
Erdbeben
Minenwerfer
Pfeile
Prinzessin Nachthexe Lavahund
Königliche Luftpost
Prinzessin Fischer Elektromagier Nachthexe Lavahund
Feuerball
Minenwerfer Prinzessin Fischer Elektromagier Nachthexe Lavahund
Gift
Minenwerfer Prinzessin Fischer Elektromagier Nachthexe Lavahund
Blitz
Minenwerfer Fischer Elektromagier Nachthexe Mönch
Rakete
Minenwerfer Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Void Prinzessin Fischer Minenwerfer Elektromagier Nachthexe Mönch Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Void Prinzessin Fischer Minenwerfer

Angriffssynergien 0 3

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Void
Lavahund
Prinzessin
Fischer
Elektromagier
Nachthexe
Lavahund Mönch
Lavahund
Void Nachthexe
Mönch
Nachthexe

Verteidigungssynergien 0 4

Minenwerfer
Prinzessin Elektromagier
Void
Prinzessin
Minenwerfer
Fischer
Mönch
Elektromagier
Minenwerfer Nachthexe
Nachthexe
Elektromagier
Lavahund
Mönch
Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Minenwerfer Void Elektromagier
Minenwerfer Fischer Elektromagier Nachthexe Mönch
Minenwerfer Fischer Void Elektromagier Nachthexe
Nachthexe Minenwerfer Fischer Elektromagier Mönch
Prinzessin Mönch
Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Minenwerfer Void Prinzessin Nachthexe
Void Elektromagier Mönch
Minenwerfer Prinzessin Fischer Nachthexe
Fischer Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Prinzessin Fischer Nachthexe
Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Nachthexe Elektromagier
Minenwerfer Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Elektromagier
Mönch Minenwerfer Fischer Elektromagier
Minenwerfer Fischer Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Fischer Elektromagier Nachthexe
Minenwerfer Prinzessin Fischer Elektromagier
Minenwerfer Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Void Fischer Elektromagier
Void Elektromagier Minenwerfer Fischer Mönch
Fischer Elektromagier
Fischer Elektromagier Nachthexe Mönch
Fischer Nachthexe
Prinzessin Elektromagier Mönch
Void Elektromagier Nachthexe
Fischer
Void Elektromagier Minenwerfer Mönch
Mönch Void Elektromagier
Nachthexe
Prinzessin
Elektromagier Minenwerfer Fischer Nachthexe Mönch
Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Void

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Prinzessin Minenwerfer Mönch
Minenwerfer Void Mönch Prinzessin Fischer Elektromagier
Void
Void
Minenwerfer
Prinzessin Mönch
Minenwerfer Prinzessin
Prinzessin
Void Mönch Minenwerfer Fischer
Void Fischer Elektromagier Nachthexe
Void Mönch Minenwerfer Prinzessin Fischer Elektromagier
Void Mönch Prinzessin
Minenwerfer Void Prinzessin Fischer
Minenwerfer Void Prinzessin Fischer Mönch
Prinzessin Minenwerfer Fischer
Minenwerfer Prinzessin
Minenwerfer Prinzessin
Mönch Minenwerfer
Fischer Nachthexe
Void Minenwerfer Prinzessin Fischer Elektromagier Mönch
Minenwerfer Prinzessin Mönch
Void Nachthexe Mönch
Void Prinzessin
Void Fischer Mönch
Minenwerfer Void Mönch
Minenwerfer Prinzessin
Fischer
Minenwerfer Void Prinzessin Fischer Elektromagier Mönch
Void Minenwerfer Prinzessin Fischer Mönch
Void Minenwerfer Fischer
Prinzessin Elektromagier Nachthexe
Elektromagier Void
Void Nachthexe
Void Minenwerfer Nachthexe
Void Prinzessin Elektromagier Mönch
Prinzessin Mönch
Elektromagier Void Prinzessin Nachthexe
Prinzessin Elektromagier Mönch
Void Prinzessin Elektromagier
Minenwerfer Prinzessin
Void Mönch
Prinzessin Elektromagier
Void Prinzessin Elektromagier
Void Minenwerfer Prinzessin Elektromagier Mönch

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