Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Mehr als zwei Gebäude. Wo willst Du sie setzen?

Wenn Du mehr als zwei größere Gebäude hast, ist es schwierig, sie zu setzen, ohne die Gebäude zum leichten Zauberziel zu machen. Ersetze womöglich zumindest eine. Du hast diese:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Flugmaschine Ofen Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Elixiergolem X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Elixiergolem X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine X-Bogen Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Knall
Minenwerfer Flugmaschine Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenfass
Minenwerfer Elixiergolem Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Kampfholz
Elixiergolem Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Erdbeben
Minenwerfer Elixiergolem Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Pfeile
Flugmaschine Ofen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Elixiergolem Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Feuerball
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Gift
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Blitz
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Rakete
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Minenwerfer Ofen Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Minenwerfer Flugmaschine Ofen Magieschütze Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Elixiergolem Minenwerfer Flugmaschine Ofen

Angriffssynergien 0 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Minenwerfer
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte
Elixiergolem
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Flugmaschine
Minenwerfer Elixiergolem Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Ofen
Elixiergolem Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Koboldhütte
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Ofen Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Barbarenhütte
Minenwerfer Elixiergolem Flugmaschine Ofen Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Magieschütze
Elixiergolem Koboldhütte Barbarenhütte

Verteidigungssynergien 0 13

Minenwerfer
Flugmaschine Koboldhütte
Elixiergolem
Flugmaschine
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Ofen
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Koboldhütte
Minenwerfer Flugmaschine Ofen Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte
Flugmaschine Ofen Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Magieschütze
Ofen Barbarenhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Barbarenhütte Minenwerfer Flugmaschine Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
Barbarenhütte Minenwerfer Flugmaschine Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Koboldhütte Barbarenhütte Minenwerfer Ofen
X-Bogen
Flugmaschine Ofen X-Bogen Magieschütze
Ofen Minenwerfer Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Barbarenhütte Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Barbarenhütte Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Flugmaschine Ofen Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Minenwerfer Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Flugmaschine X-Bogen
Barbarenhütte Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
Barbarenhütte Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenhütte Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Barbarenhütte Minenwerfer Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Minenwerfer Ofen Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Barbarenhütte Minenwerfer Koboldhütte
Flugmaschine Ofen

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbarenhütte Ofen Koboldhütte X-Bogen
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte X-Bogen
Barbarenhütte Koboldhütte
Ofen Flugmaschine Koboldhütte Magieschütze
Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte
Barbarenhütte
Minenwerfer Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Koboldhütte Barbarenhütte
Flugmaschine Koboldhütte
Barbarenhütte
Flugmaschine Ofen Barbarenhütte Magieschütze
Koboldhütte Minenwerfer Flugmaschine Ofen Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte X-Bogen
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Barbarenhütte
Minenwerfer Ofen Magieschütze
Flugmaschine Ofen Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Ofen Magieschütze
X-Bogen Flugmaschine Barbarenhütte Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen
X-Bogen
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Minenwerfer Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Minenwerfer Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte Magieschütze
Magieschütze Minenwerfer Flugmaschine Ofen Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen
Minenwerfer
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
X-Bogen
Minenwerfer Flugmaschine Barbarenhütte X-Bogen
Minenwerfer Ofen Magieschütze
Minenwerfer X-Bogen Flugmaschine Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze
Minenwerfer X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Ofen X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte
Minenwerfer X-Bogen Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze
Flugmaschine Koboldhütte Barbarenhütte X-Bogen Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine
Flugmaschine Magieschütze
Flugmaschine Magieschütze
Minenwerfer Flugmaschine X-Bogen Magieschütze

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