Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Riesenskelett Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby
Knall
Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett Magieschütze
Kampfholz
Elitebarbaren Blasrohrkobold Riesenskelett
Erdbeben
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Blitz
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Magieschütze
Rakete
Elitebarbaren Walküre Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze Elitebarbaren Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Walküre Elitebarbaren Drachenbaby Riesenskelett
Walküre
Elitebarbaren Blasrohrkobold Lakaien Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Riesenskelett
Gift
Drachenbaby Riesenskelett
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze
Walküre Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 12

Lakaien
Walküre Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett
Elitebarbaren
Walküre Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Walküre
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Gift
Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Elitebarbaren Walküre Gift Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Gift Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Walküre Riesenskelett
Walküre Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Elitebarbaren
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Walküre Gift
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Walküre Drachenbaby Gift Lakaien Blasrohrkobold Riesenskelett Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Walküre Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren Riesenskelett
Gift Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Magieschütze
Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren Walküre
Walküre Riesenskelett Elitebarbaren
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Gift Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Riesenskelett Elitebarbaren Walküre
Riesenskelett Lakaien Elitebarbaren Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Walküre Riesenskelett
Elitebarbaren Walküre Gift Riesenskelett
Elitebarbaren Riesenskelett Walküre
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Lakaien Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Lakaien Walküre Gift Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Riesenskelett
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Gift Riesenskelett
Gift Walküre Drachenbaby Magieschütze
Gift Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Gift Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Gift
Gift Blasrohrkobold Walküre Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Gift Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Drachenbaby Gift
Gift
Lakaien
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Gift Magieschütze
Lakaien Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Gift
Drachenbaby Gift
Gift Walküre Drachenbaby Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Elitebarbaren Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Gift
Elitebarbaren
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
Riesenskelett
Gift Magieschütze
Lakaien Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Walküre Drachenbaby Magieschütze
Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Magieschütze
Gift Riesenskelett
Elitebarbaren Blasrohrkobold
Lakaien Elitebarbaren Blasrohrkobold Drachenbaby Gift Riesenskelett Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Drachenbaby Riesenskelett Magieschütze

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