Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Lakaien Megalakai Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Walküre Hexe P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Lakaien Schweinereiter
Großer Schneeball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Schweinereiter Hexe
Knall
Bogenschützen Lakaien Hexe
Barbarenfass
Bogenschützen Walküre Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Lakaien Megalakai Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Megalakai Schweinereiter Hexe
Gift
Bogenschützen Lakaien Megalakai Hexe
Blitz
Megalakai Walküre Hexe
Rakete
Walküre Schweinereiter Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
Lakaien
Schweinereiter Walküre P.E.K.K.A.
Megalakai
Feuerball Walküre
Feuerball
Schweinereiter Megalakai
Walküre
Bogenschützen Schweinereiter Lakaien Megalakai Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Lakaien Feuerball Walküre Bogenschützen Hexe
Hexe
Walküre Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe

Verteidigungssynergien 2 10

Bogenschützen
Walküre Lakaien Megalakai Hexe P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Bogenschützen P.E.K.K.A.
Megalakai
Bogenschützen Walküre Hexe
Feuerball
Walküre
Walküre
Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Hexe
Bogenschützen Megalakai Walküre
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Lakaien Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Megalakai Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Lakaien Megalakai Walküre
Lakaien Megalakai Bogenschützen Feuerball Hexe
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Bogenschützen Walküre
Bogenschützen Lakaien Walküre Hexe Megalakai Feuerball
Lakaien Megalakai Bogenschützen Feuerball Hexe
P.E.K.K.A. Lakaien Feuerball Walküre Hexe
Feuerball Walküre Lakaien Megalakai Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Lakaien Megalakai Walküre Hexe
Walküre Hexe Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Bogenschützen Feuerball Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball Bogenschützen Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Feuerball Bogenschützen Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Hexe
Hexe P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre Hexe
Bogenschützen Feuerball Walküre Hexe
Hexe Bogenschützen Lakaien Megalakai Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Bogenschützen Megalakai Feuerball Hexe P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Walküre
Feuerball Lakaien Megalakai Hexe
Bogenschützen Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball Walküre
Feuerball Bogenschützen
Feuerball
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Lakaien
Bogenschützen Megalakai Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Lakaien Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Walküre Hexe
Megalakai Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Hexe
Lakaien Megalakai Feuerball Hexe
Megalakai Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Bogenschützen Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Bogenschützen Megalakai Hexe
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre
Feuerball
Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Feuerball Hexe

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