Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Tesla Blasrohrkobold Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Walküre Jäger Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Tunnelgräber
Knall
Lakaien Blasrohrkobold
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Walküre Jäger
Kampfholz
Blasrohrkobold Schweinereiter Jäger
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Lakaien Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Schweinereiter Jäger Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Schweinereiter Jäger
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Blitz
Tesla Walküre Jäger
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Jäger Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber Tesla Walküre Schweinereiter Jäger Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Blasrohrkobold Tunnelgräber Tesla

Angriffssynergien 6 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter Tunnelgräber Megaritter Walküre
Tesla
Blasrohrkobold
Walküre Tunnelgräber Schweinereiter Megaritter
Walküre
Blasrohrkobold Schweinereiter Lakaien Jäger
Schweinereiter
Lakaien Walküre Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Jäger
Walküre Schweinereiter Megaritter
Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Schweinereiter Jäger Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 13

Lakaien
Walküre Tesla Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Tesla
Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Lakaien Tesla Walküre Jäger Tunnelgräber Megaritter
Walküre
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Jäger
Schweinereiter
Jäger
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tunnelgräber
Blasrohrkobold Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Tesla Blasrohrkobold Walküre
Jäger Lakaien Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Jäger Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Walküre
Tesla Jäger Lakaien Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Jäger
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Jäger Lakaien
Tesla Blasrohrkobold Walküre Jäger Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Walküre Tesla Jäger Megaritter
Lakaien Tesla Jäger Blasrohrkobold
Tesla Jäger Megaritter Lakaien Walküre
Walküre Megaritter Lakaien Tesla Blasrohrkobold Jäger
Tesla Jäger Megaritter
Tesla Jäger Megaritter
Tesla Megaritter Lakaien Walküre Jäger
Tesla Megaritter Lakaien Blasrohrkobold Walküre Jäger
Walküre Jäger Lakaien Tesla Blasrohrkobold Megaritter
Tesla Blasrohrkobold Jäger
Walküre Megaritter Lakaien Tesla Blasrohrkobold Jäger

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Tesla
Tesla Walküre Jäger Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Lakaien Walküre Jäger
Walküre Jäger Megaritter Tesla
Tesla Walküre Jäger Megaritter
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Jäger
Lakaien Tesla Blasrohrkobold Walküre Jäger
Megaritter Tesla Walküre Jäger
Megaritter Lakaien Walküre
Tesla Blasrohrkobold
Megaritter Lakaien Tesla Blasrohrkobold Walküre Jäger
Megaritter Walküre
Megaritter Tesla Walküre Jäger
Tesla Blasrohrkobold Walküre Megaritter
Tesla Lakaien Blasrohrkobold Walküre Jäger
Lakaien Walküre Megaritter Tesla Blasrohrkobold Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Walküre
Walküre Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Lakaien
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien
Blasrohrkobold Jäger Megaritter
Blasrohrkobold Walküre Tunnelgräber Megaritter
Lakaien Megaritter
Walküre Jäger Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold Jäger
Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger Tunnelgräber Megaritter
Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Jäger
Tunnelgräber Blasrohrkobold Walküre Jäger Megaritter
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Megaritter
Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Tunnelgräber Megaritter

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