Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug Investitionskarten in deinem Deck.

Du hast nicht genug "Investitionskarten", in deinem Deck. Es kann vielleicht ein Spawner-Gebäude, Elixiersammler oder eine langsame Einheit sein, die Du im Hintergrund spielen kannst, um dein Gegner zum ersten Zug zu zwingen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Königsschweinchen

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsschweinchen Skelettarmee Tunnelgräber
Großer Schneeball
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Knall
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Pfeile
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe Tunnelgräber
Feuerball
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Gift
Lakaien Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee Hexe
Blitz
Hexe
Rakete
Königsschweinchen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Tunnelgräber Königsschweinchen Hexe Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 3 4

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Tunnelgräber
Lakaien
Tunnelgräber Königsschweinchen
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Königsschweinchen
Königsschweinchen
Lakaien Blasrohrkobold
Rakete
Tunnelgräber
Skelettarmee
Hexe
Tunnelgräber
Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Rakete Hexe

Verteidigungssynergien 0 4

Kobolde
Blasrohrkobold
Lakaien
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Lakaien Skelettarmee Tunnelgräber
Königsschweinchen
Rakete
Skelettarmee
Blasrohrkobold
Hexe
Tunnelgräber
Blasrohrkobold

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Rakete Skelettarmee Hexe Kobolde Lakaien Blasrohrkobold
Skelettarmee Hexe Kobolde Lakaien Blasrohrkobold
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Lakaien Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Hexe
Rakete Blasrohrkobold
Hexe Kobolde Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Kobolde Blasrohrkobold Tunnelgräber
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee Lakaien Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee
Kobolde Lakaien Skelettarmee Hexe
Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Hexe Lakaien Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Skelettarmee Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Kobolde Hexe
Rakete Tunnelgräber
Skelettarmee Kobolde Lakaien Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Hexe
Rakete Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Rakete Skelettarmee Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Skelettarmee
Rakete Kobolde Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe Blasrohrkobold Skelettarmee
Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Hexe
Blasrohrkobold Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Kobolde Lakaien Blasrohrkobold Rakete
Lakaien Blasrohrkobold Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold Tunnelgräber
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold
Tunnelgräber Blasrohrkobold
Rakete Kobolde Lakaien
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Rakete
Rakete Blasrohrkobold Tunnelgräber
Lakaien Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Blasrohrkobold
Rakete Blasrohrkobold Hexe Tunnelgräber
Rakete Lakaien
Rakete
Rakete
Rakete
Hexe
Hexe
Tunnelgräber Blasrohrkobold Hexe
Hexe Tunnelgräber
Rakete Tunnelgräber Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Hexe
Rakete Lakaien Blasrohrkobold Hexe
Blasrohrkobold Rakete Tunnelgräber
Rakete
Rakete
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Skelettarmee Hexe
Rakete Blasrohrkobold Hexe
Tunnelgräber Blasrohrkobold Rakete
Blasrohrkobold
Rakete
Blasrohrkobold
Lakaien Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Hexe
Blasrohrkobold Rakete Hexe Tunnelgräber

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