Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Dart Goblin Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Hogs Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblins Minions Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch Miner
Zap
Goblins Minions Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Barbarian Barrel
Goblins Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
The Log
Goblins Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Goblins Minions Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblins Minions Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch Miner
Fireball
Minions Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Poison
Minions Dart Goblin Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Minions Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Miner Royal Hogs Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 3 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Miner
Minions
Miner Royal Hogs
Dart Goblin
Miner Royal Hogs
Royal Hogs
Minions Dart Goblin
Rocket
Miner
Skeleton Army
Witch
Miner
Miner
Goblins Minions Dart Goblin Rocket Witch

Synergie w obronie 0 4

Goblins
Dart Goblin
Minions
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblins Minions Skeleton Army Miner
Royal Hogs
Rocket
Skeleton Army
Dart Goblin
Witch
Miner
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Minions Dart Goblin Witch
Rocket Skeleton Army Witch Goblins Minions Dart Goblin
Skeleton Army Witch Goblins Minions Dart Goblin
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Rocket Witch
Rocket Dart Goblin
Witch Goblins Minions Skeleton Army
Skeleton Army Goblins Dart Goblin Miner
Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army Minions Rocket Witch
Rocket Skeleton Army Goblins Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Rocket Skeleton Army
Goblins Minions Skeleton Army Witch
Goblins Minions Dart Goblin Skeleton Army Witch
Witch Minions Dart Goblin
Dart Goblin
Skeleton Army Goblins Minions Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Goblins Witch
Rocket Miner
Skeleton Army Goblins Minions Rocket Witch
Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Witch
Rocket Minions Dart Goblin Witch
Rocket Skeleton Army Goblins Minions Dart Goblin Witch
Skeleton Army
Rocket Goblins Minions Skeleton Army Witch
Witch Dart Goblin Skeleton Army
Minions Dart Goblin Witch
Rocket Skeleton Army
Rocket Skeleton Army Witch
Dart Goblin Skeleton Army Witch
Skeleton Army Witch Goblins Minions Dart Goblin Rocket
Minions Dart Goblin Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Miner
Rocket Dart Goblin Miner
Dart Goblin Rocket
Rocket
Minions Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin
Miner Dart Goblin
Rocket Goblins Minions
Rocket Miner Dart Goblin
Dart Goblin Rocket
Rocket Dart Goblin Miner
Minions Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket
Rocket
Minions Rocket
Rocket Dart Goblin
Rocket Dart Goblin Witch Miner
Rocket Minions
Rocket
Rocket
Rocket
Witch
Witch
Miner Dart Goblin Witch
Witch Miner
Rocket Miner Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Rocket Minions Dart Goblin Witch
Dart Goblin Rocket Miner
Rocket
Rocket
Minions Dart Goblin Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Dart Goblin Witch
Miner Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket
Dart Goblin
Minions Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch
Dart Goblin Rocket Witch Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076