Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheiten, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausüben!

Du hast keine Karte, die gegen Lufteinheiten Flächenschaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Rabauken Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rabauken Königsriese Ballon Banditin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Erdbeben

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Ballon Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Erdbeben

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rabauken Königsriese Ballon Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Wächter Ballon Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Wächter Ballon Kleiner Prinz
Knall
Lakaien Königsriese Wächter Ballon Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Rabauken Wächter Banditin Kleiner Prinz
Kampfholz
Rabauken Königsriese Wächter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Lakaien Rabauken Wächter Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Lakaien Rabauken Wächter Ballon Banditin Kleiner Prinz
Feuerball
Lakaien Rabauken Ballon Banditin Kleiner Prinz
Gift
Lakaien Rabauken Wächter Ballon Kleiner Prinz
Blitz
Ballon Banditin Kleiner Prinz
Rakete
Rabauken Ballon Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Fehlend

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Erdbeben

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Wächter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Erdbeben Wächter Banditin Kleiner Prinz Rabauken Ballon Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Erdbeben Wächter Banditin

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Königsriese Rabauken Ballon Banditin
Rabauken
Lakaien Ballon Banditin
Königsriese
Lakaien Erdbeben Wächter Banditin
Erdbeben
Königsriese Ballon
Wächter
Königsriese Banditin
Ballon
Lakaien Rabauken Erdbeben Banditin Kleiner Prinz
Banditin
Lakaien Rabauken Königsriese Wächter Ballon Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ballon Banditin

Verteidigungssynergien 0 2

Lakaien
Banditin
Rabauken
Königsriese
Erdbeben
Wächter
Ballon
Banditin
Lakaien Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Erdbeben Lakaien
Lakaien Rabauken Banditin
Lakaien Rabauken Banditin
Lakaien Rabauken Wächter Banditin
Erdbeben
Lakaien Rabauken Erdbeben Wächter Banditin
Lakaien Rabauken Kleiner Prinz
Erdbeben Rabauken Banditin
Lakaien Rabauken
Wächter Rabauken Banditin Kleiner Prinz
Lakaien Wächter Rabauken Erdbeben Banditin
Lakaien Rabauken
Lakaien Rabauken Erdbeben Wächter Banditin
Lakaien Rabauken Erdbeben Wächter
Rabauken Banditin
Rabauken Banditin
Lakaien Rabauken
Lakaien Rabauken Wächter Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben Lakaien Rabauken Wächter Banditin Kleiner Prinz
Rabauken Lakaien Erdbeben Wächter Banditin Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Rabauken Wächter Banditin
Banditin
Wächter Banditin Lakaien Rabauken
Wächter Rabauken Banditin
Rabauken Wächter Banditin
Lakaien Rabauken
Rabauken Wächter Lakaien Banditin
Rabauken
Lakaien Banditin
Wächter
Lakaien Rabauken Wächter
Wächter
Rabauken Wächter Banditin
Rabauken
Rabauken Wächter Lakaien Kleiner Prinz
Lakaien Rabauken Erdbeben

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Erdbeben Rabauken Wächter Banditin
Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Rabauken Wächter
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben
Erdbeben
Banditin
Lakaien Wächter
Erdbeben Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben Lakaien Banditin
Erdbeben
Erdbeben Banditin
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Lakaien
Erdbeben Banditin
Erdbeben Kleiner Prinz
Lakaien Erdbeben
Erdbeben
Erdbeben Kleiner Prinz
Erdbeben Banditin
Banditin
Banditin
Kleiner Prinz
Lakaien Wächter
Erdbeben Banditin
Erdbeben
Erdbeben Lakaien Wächter Banditin
Rabauken
Erdbeben
Lakaien Rabauken Wächter
Banditin Kleiner Prinz

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