Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldhütte Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Kanone Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Magier Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Banditin
Großer Schneeball
Lakaien Kanone Koboldhütte Koboldfass
Knall
Lakaien Kanone Koboldhütte Koboldfass Banditin
Barbarenfass
Kanone Koboldhütte Magier Koboldfass Banditin
Kampfholz
Kanone Koboldhütte Koboldfass Banditin
Erdbeben
Kanone Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Lakaien Koboldhütte Koboldfass
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldhütte Magier Koboldfass Banditin
Feuerball
Lakaien Kanone Koboldhütte Magier Koboldfass Banditin
Gift
Lakaien Kanone Koboldhütte Magier
Blitz
Kanone Koboldhütte Magier Banditin
Rakete
Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Kanone Koboldfass Banditin Koboldhütte Magier Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Lakaien Kanone Koboldfass Banditin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Megaritter Banditin
Kanone
Koboldhütte
Koboldfass Banditin Megaritter
Magier
Banditin Megaritter
Rakete
Koboldfass
Koboldhütte Banditin Megaritter
Banditin
Lakaien Koboldhütte Magier Koboldfass Megaritter
Megaritter
Lakaien Koboldhütte Magier Koboldfass Banditin

Verteidigungssynergien 0 11

Lakaien
Kanone Banditin Megaritter
Kanone
Lakaien Magier Rakete Banditin
Koboldhütte
Magier Banditin
Magier
Kanone Koboldhütte Banditin Megaritter
Rakete
Kanone
Koboldfass
Banditin
Lakaien Kanone Koboldhütte Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaien Kanone Koboldhütte Magier
Lakaien Kanone Koboldhütte Banditin Megaritter
Kanone Koboldhütte Rakete Megaritter Lakaien Banditin
Kanone Koboldhütte Lakaien Banditin Megaritter
Rakete Megaritter
Lakaien Kanone Banditin Megaritter
Lakaien Rakete Kanone Koboldhütte Magier
Rakete Kanone Banditin Megaritter
Kanone Lakaien Koboldhütte
Kanone Banditin Megaritter
Lakaien Kanone Koboldhütte Magier Banditin Megaritter
Lakaien Koboldhütte Magier
Kanone Koboldhütte Megaritter Lakaien Magier Rakete Banditin
Magier Rakete Megaritter Lakaien Kanone Koboldhütte
Kanone Koboldhütte Banditin Megaritter
Rakete Kanone Koboldhütte Banditin Megaritter
Magier Megaritter Lakaien Kanone Koboldhütte
Kanone Megaritter Lakaien Koboldhütte Magier Banditin
Magier Lakaien Kanone Koboldhütte Banditin Megaritter
Kanone Koboldhütte
Magier Megaritter Lakaien Kanone Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Koboldhütte Banditin
Banditin Magier Rakete Megaritter
Banditin Megaritter Lakaien Koboldhütte Rakete
Rakete Megaritter Banditin
Kanone Koboldhütte Banditin Megaritter
Magier Rakete Lakaien Koboldhütte
Rakete Lakaien Koboldhütte Banditin
Megaritter
Rakete Megaritter Lakaien Koboldhütte Banditin
Kanone Koboldhütte
Megaritter Lakaien Koboldhütte
Rakete Megaritter
Rakete Megaritter Kanone Magier Banditin
Magier Kanone Megaritter
Koboldhütte Lakaien Rakete
Lakaien Megaritter Kanone Koboldhütte Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Rakete Banditin
Banditin
Rakete Koboldhütte Banditin
Rakete
Magier Rakete Megaritter
Magier Lakaien Rakete
Magier
Magier
Magier Banditin
Rakete Lakaien
Rakete Magier Banditin
Magier Rakete
Rakete Koboldhütte Banditin
Lakaien Rakete Banditin
Koboldhütte
Rakete Koboldhütte Magier Banditin
Koboldhütte Magier Rakete Banditin Megaritter
Rakete
Lakaien Rakete
Rakete Magier Banditin Megaritter
Rakete Magier Megaritter
Rakete Lakaien Megaritter
Rakete Magier
Rakete
Rakete
Magier Megaritter
Magier Banditin
Magier Banditin Megaritter
Rakete Banditin
Magier
Rakete Lakaien Koboldhütte Magier
Magier Rakete Banditin Megaritter
Rakete
Megaritter
Rakete Magier
Lakaien Koboldhütte Rakete Banditin
Rakete Magier
Magier Rakete Megaritter
Magier
Rakete
Megaritter
Lakaien Rakete
Rakete
Rakete Banditin Megaritter

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