Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Magier Ballon Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Knall
Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Ballon
Barbarenfass
Bomber Magier Skelettarmee
Kampfholz
Bomber Skelettarmee
Erdbeben
Bomber Skelettarmee
Pfeile
Bomber Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Feuerball
Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Gift
Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee Ballon
Blitz
Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Feuerball Magier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Lakaienhorde Feuerball Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Lakaien Skelettarmee Feuerball Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Lakaien Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 2 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Lakaien Megaritter
Lakaien
Megaritter Bomber Ballon
Lakaienhorde
Megaritter
Feuerball
Megaritter
Magier
Ballon Megaritter
Skelettarmee
Ballon
Lakaien Magier Megaritter
Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Bomber Feuerball Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 4

Bomber
Lakaien
Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball
Megaritter
Magier
Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Magier
Ballon
Megaritter
Lakaien Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Lakaien Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Lakaien Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Bomber Lakaien
Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Lakaien Megaritter
Bomber Feuerball Skelettarmee Megaritter
Feuerball Skelettarmee Bomber Lakaien Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Lakaien Skelettarmee
Skelettarmee Bomber Lakaienhorde Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Skelettarmee Bomber Feuerball Magier Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter Bomber Lakaien Feuerball Magier
Bomber Feuerball Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Bomber Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Megaritter Bomber Lakaien Lakaienhorde Magier Skelettarmee
Magier Bomber Lakaien Feuerball Megaritter
Bomber Magier Skelettarmee Megaritter Lakaien Lakaienhorde Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Megaritter Feuerball
Feuerball Bomber Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Skelettarmee Megaritter
Feuerball Magier Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Megaritter Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Megaritter Lakaien Feuerball Skelettarmee
Lakaienhorde Skelettarmee
Megaritter Lakaien Lakaienhorde
Skelettarmee Megaritter Feuerball
Skelettarmee Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Bomber Lakaienhorde Feuerball Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee Bomber Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaien Megaritter Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Feuerball Magier Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier Lakaien Lakaienhorde
Bomber Lakaienhorde Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Bomber Lakaien Lakaienhorde
Bomber Feuerball Magier Megaritter
Bomber Feuerball Magier Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaien Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Bomber Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Lakaien Feuerball Skelettarmee
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Megaritter
Bomber Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Megaritter
Lakaien Lakaienhorde Feuerball
Feuerball
Feuerball Megaritter

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