Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter
Knall
Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Walküre Magier
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Prinz
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Magier Prinz
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Gift
Lakaienhorde Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Prinz
Rakete
Lakaienhorde Walküre Schweinereiter Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Rakete Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde Magier Prinz Rakete Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Lakaienhorde

Angriffssynergien 4 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Schweinereiter Magier Megaritter
Walküre
Schweinereiter Prinz Mini-P.E.K.K.A. Magier
Schweinereiter
Walküre Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier Rakete Prinz Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Schweinereiter Prinz Megaritter
Rakete
Schweinereiter
Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Schweinereiter Magier
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A.
Walküre Magier
Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Rakete
Prinz
Walküre Magier
Megaritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Walküre
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Walküre Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz Megaritter
Walküre Megaritter
Lakaienhorde Rakete Magier
Rakete Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Lakaienhorde Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Walküre Magier Rakete
Walküre Magier Rakete Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Walküre Magier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Walküre Magier Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Prinz Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Magier Rakete Lakaienhorde
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Lakaienhorde Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Walküre Prinz
Lakaienhorde Rakete Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Rakete Megaritter Walküre Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Rakete Prinz Megaritter Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rakete Prinz
Walküre Megaritter Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Rakete
Rakete Lakaienhorde
Walküre Rakete Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde Walküre Megaritter
Magier Lakaienhorde Rakete
Lakaienhorde Magier
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Rakete Lakaienhorde Walküre Magier Prinz
Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Prinz
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Rakete
Rakete Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Rakete Walküre Magier Megaritter
Rakete Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Walküre Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier
Magier Prinz Megaritter
Rakete
Lakaienhorde Magier
Rakete Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A.
Lakaienhorde Magier Rakete Megaritter
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete Prinz
Rakete Magier
Lakaienhorde Mini-P.E.K.K.A. Walküre Magier Rakete Prinz Megaritter
Magier
Rakete
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Rakete Prinz Megaritter

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