Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Hexe Holzfäller
Knall
Lakaienhorde Hexe
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Holzfäller
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe
Blitz
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Drachenbaby Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde Magier Hexe Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 19

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Schweinereiter Holzfäller
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Holzfäller Megaritter
Schweinereiter
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Schweinereiter Hexe Holzfäller Megaritter
Hexe
Schweinereiter Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Magier Megaritter
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Drachenbaby
Hexe Holzfäller Megaritter
Hexe
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe
Megaritter
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe Holzfäller Megaritter Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Hexe Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Magier Hexe
Magier Megaritter Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Holzfäller
Elitebarbaren Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller
Magier Drachenbaby Hexe Holzfäller Megaritter
Elitebarbaren Holzfäller
Magier Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Elitebarbaren Hexe
Elitebarbaren Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Holzfäller
Megaritter Elitebarbaren
Elitebarbaren Megaritter Lakaienhorde Magier Hexe Holzfäller
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe Megaritter
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Drachenbaby Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Drachenbaby Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Holzfäller
Lakaienhorde Magier
Magier Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby
Elitebarbaren Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Megaritter
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Megaritter
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaienhorde Drachenbaby Megaritter
Magier
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Magier Drachenbaby Hexe Megaritter
Drachenbaby
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde Hexe
Magier Drachenbaby Hexe
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Holzfäller Megaritter
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Drachenbaby Hexe
Hexe
Drachenbaby Hexe Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns