Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Elixiersammler Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Großer Schneeball
Klonzauber Nachthexe
Knall
Klonzauber Dunkler Prinz Nachthexe
Barbarenfass
Magier Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Elixiersammler Klonzauber
Pfeile
Klonzauber Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Magier Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Feuerball
Magier Elixiersammler Klonzauber Nachthexe
Gift
Magier Elixiersammler Klonzauber Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Elixiersammler Dunkler Prinz Nachthexe
Rakete
Magier Elixiersammler Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Wut Klonzauber Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe Magier Elixiersammler Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Wut Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wut Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiersammler
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Klonzauber
Riesenskelett Nachthexe
Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut
Riesenskelett
Klonzauber Mini-P.E.K.K.A. Magier Wut Nachthexe
Nachthexe
Klonzauber Wut Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 4

Mini-P.E.K.K.A.
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Elixiersammler
Wut
Klonzauber
Dunkler Prinz
Magier Nachthexe
Riesenskelett
Magier
Nachthexe
Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Nachthexe
Magier Nachthexe
Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Magier Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Magier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe
Magier Dunkler Prinz Nachthexe
Magier Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Dunkler Prinz Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Magier
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Dunkler Prinz
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Magier Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Riesenskelett Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Riesenskelett
Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett
Magier Dunkler Prinz
Magier
Magier
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier Dunkler Prinz
Magier
Magier
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Magier
Riesenskelett Nachthexe
Magier
Magier Dunkler Prinz
Magier
Magier
Magier Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Magier Nachthexe
Riesenskelett
Magier
Dunkler Prinz Nachthexe
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Magier Dunkler Prinz
Magier
Riesenskelett
Dunkler Prinz
Riesenskelett
Dunkler Prinz Riesenskelett

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