Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Prinz Banditin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Prinz Banditin
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Infernoturm Prinz Banditin
Barbarenfass
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier Banditin
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Feuerwerkerin Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier Banditin
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Infernoturm Magier
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Prinz Banditin
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Feuerwerkerin Elixiergolem Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerwerkerin
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Elixiergolem
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter
Infernoturm
Magier
Elixiergolem Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier
Banditin
Feuerwerkerin Elixiergolem Magier Megaritter
Megaritter
Prinz Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Banditin

Verteidigungssynergien 0 13

Feuerwerkerin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Banditin Megaritter
Elixiergolem
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Magier
Infernoturm
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Banditin
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Infernoturm Magier Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerwerkerin Infernoturm Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Infernoturm Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Megaritter Magier Banditin
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Banditin Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Magier Prinz Banditin
Magier Feuerwerkerin Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Magier Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Infernoturm Prinz Banditin
Banditin Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Banditin Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Infernoturm Banditin
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Infernoturm Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz Banditin
Infernoturm
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Megaritter Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Infernoturm Magier Banditin
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Infernoturm Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Megaritter Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Magier
Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Feuerwerkerin Magier Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Prinz
Feuerwerkerin Magier Banditin
Feuerwerkerin Magier Banditin Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Banditin
Magier Prinz Banditin Megaritter
Feuerwerkerin Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Banditin Megaritter
Feuerwerkerin
Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Prinz Banditin
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Feuerwerkerin Prinz Megaritter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Prinz Banditin Megaritter
Prinz
Feuerwerkerin Magier Megaritter

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