Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Widderreiterin
Großer Schneeball
Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin
Knall
Ofen Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Barbarenfass
Ofen Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Ofen Hexe
Pfeile
Ofen Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Feuerball
Ofen Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift
Ofen Hexe Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Banditin Widderreiterin
Rakete
Ofen Hexe Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Gift Prinzessin Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Königsgeist Banditin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Hexe Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Prinzessin Königsgeist Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Prinzessin Widderreiterin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Gift
Königsgeist Widderreiterin
Hexe
Königsgeist Banditin Widderreiterin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Königsgeist
Königsgeist
Ofen Gift Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Banditin
Ofen Hexe Königsgeist Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Hexe Königsgeist Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Mini-P.E.K.K.A.
Ofen Hexe Prinzessin Königsgeist Widderreiterin
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Prinzessin
Banditin
Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin
Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin
Ofen Königsgeist Banditin
Ofen Widderreiterin Gift Hexe Prinzessin
Gift Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ofen Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist Banditin
Gift Hexe Ofen Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Ofen Gift Hexe Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Hexe Prinzessin Königsgeist
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Hexe
Ofen Hexe Königsgeist Banditin Widderreiterin
Ofen Gift Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Widderreiterin
Königsgeist Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift Hexe Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Königsgeist Banditin
Gift Banditin Mini-P.E.K.K.A. Königsgeist
Banditin Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Widderreiterin
Ofen Gift Hexe Prinzessin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Hexe Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Banditin
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Banditin Widderreiterin
Ofen Hexe Prinzessin
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Ofen Gift
Gift Mini-P.E.K.K.A. Hexe Prinzessin Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Prinzessin Königsgeist Banditin
Gift Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift
Gift Ofen
Gift Ofen Hexe Prinzessin Widderreiterin
Ofen Gift Hexe Prinzessin
Gift Prinzessin Widderreiterin
Gift Banditin Widderreiterin
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin Banditin
Gift Prinzessin Banditin
Prinzessin Ofen Gift
Ofen Gift Hexe Prinzessin Banditin
Ofen Gift Prinzessin Banditin
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Prinzessin Banditin
Gift Hexe Prinzessin
Gift
Gift Prinzessin
Gift
Gift Ofen Hexe Prinzessin
Hexe
Gift Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Gift Hexe Prinzessin Banditin Widderreiterin
Gift Banditin
Gift Ofen Hexe Prinzessin
Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Banditin
Gift Prinzessin
Gift Prinzessin
Hexe Prinzessin Banditin
Gift Hexe Prinzessin Widderreiterin
Gift Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Gift Prinzessin
Gift
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin
Gift Hexe Prinzessin Königsgeist Banditin

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