Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Ballon Holzfäller Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Tunnelgräber Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Holzfäller Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber Lavahund
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Ballon Tunnelgräber Holzfäller Lavahund
Knall
Lakaienhorde Ofen Ballon Lavahund
Barbarenfass
Ofen Magier Holzfäller
Kampfholz
Ofen Holzfäller
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Lavahund
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Ballon Tunnelgräber Holzfäller Lavahund
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Holzfäller Lavahund
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Lavahund
Blitz
Ofen Magier Ballon Holzfäller
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Ofen Magier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Ofen Holzfäller Lakaienhorde Magier Ballon Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Tunnelgräber Ofen Holzfäller Lakaienhorde

Angriffssynergien 8 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter Lavahund Holzfäller
Ofen
Tunnelgräber Ballon Lavahund
Magier
Ballon Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Ballon
Tunnelgräber Holzfäller Lavahund Ofen Magier Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Ballon Lavahund Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Ballon Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Megaritter Lavahund
Megaritter
Lakaienhorde Magier Ballon Tunnelgräber Holzfäller
Lavahund
Lakaienhorde Ballon Tunnelgräber Ofen Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Ofen
Holzfäller
Magier
Holzfäller Megaritter
Ballon
Tunnelgräber
Megaritter
Holzfäller
Ofen Magier
Megaritter
Magier Tunnelgräber
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Holzfäller Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Holzfäller Ofen Megaritter
Holzfäller Megaritter
Ofen Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier
Megaritter
Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Megaritter Magier
Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Ofen Holzfäller Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Ofen Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Ofen Magier Holzfäller
Ofen Magier Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Ofen
Magier Tunnelgräber Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde Ofen
Holzfäller Megaritter Lakaienhorde
Lakaienhorde Holzfäller Megaritter
Ofen Magier Lakaienhorde
Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Holzfäller
Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Magier Holzfäller
Magier Lakaienhorde Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Holzfäller
Megaritter Lakaienhorde Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Tunnelgräber
Lakaienhorde Tunnelgräber
Magier Lakaienhorde Ofen Megaritter
Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Magier
Tunnelgräber Magier
Lakaienhorde Holzfäller
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier
Magier
Tunnelgräber
Lakaienhorde
Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Magier Megaritter
Lakaienhorde
Magier Megaritter
Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Ofen Magier Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Magier
Magier Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber
Lakaienhorde Ofen Magier
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Tunnelgräber Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Magier
Lakaienhorde
Magier
Tunnelgräber Lakaienhorde Magier Holzfäller Megaritter
Magier
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Tunnelgräber Megaritter

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