Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ofen Magier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Lakaienhorde

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Knall
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Ofen Magier Skelettarmee Funki
Kampfholz
Ofen Skelettarmee Funki
Erdbeben
Ofen Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Funki
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Ritter Ofen Magier Funki
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Skelettarmee Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Ritter Skelettarmee Feuerball Ofen Lakaienhorde Magier Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Spiegel Ritter Skelettarmee Feuerball

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Funki
Lakaienhorde
Ritter Spiegel Funki
Feuerball
Spiegel Ritter Funki
Ofen
Ritter Spiegel Funki
Magier
Ritter Funki
Spiegel
Feuerball Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Funki
Funki
Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Spiegel Skelettarmee

Verteidigungssynergien 4 11

Ritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Skelettarmee Funki
Lakaienhorde
Spiegel Ritter Funki
Feuerball
Spiegel Ritter
Ofen
Spiegel Ritter Skelettarmee
Magier
Ritter Skelettarmee
Spiegel
Lakaienhorde Feuerball Ofen Skelettarmee Funki
Skelettarmee
Spiegel Ritter Ofen Magier Funki
Funki
Ritter Lakaienhorde Spiegel Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Ritter Ofen
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Funki Ritter
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Ritter Ofen
Feuerball Skelettarmee Funki
Feuerball Skelettarmee Ofen
Lakaienhorde Ofen Feuerball Magier
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki Ofen Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Ritter Feuerball Ofen Magier
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Skelettarmee Funki Ritter Feuerball Magier
Feuerball Magier Skelettarmee Funki Lakaienhorde Ofen
Skelettarmee Funki Ritter Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Skelettarmee Feuerball Ofen Funki
Lakaienhorde Magier Funki Ritter Feuerball Ofen Skelettarmee
Feuerball Ritter Lakaienhorde Ofen Magier Skelettarmee
Ofen Magier Ritter Feuerball
Funki
Magier Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Feuerball Ofen Funki
Feuerball Ritter Magier
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Ofen Funki
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Funki
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Feuerball Ofen Magier Lakaienhorde
Skelettarmee Funki Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen
Ritter Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Ritter Feuerball Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Ritter Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Feuerball
Skelettarmee Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Magier Lakaienhorde Feuerball Ofen Skelettarmee Funki
Skelettarmee Funki Ritter Lakaienhorde Feuerball Ofen
Lakaienhorde Feuerball Magier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Lakaienhorde Funki
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Funki
Ritter Feuerball Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen Funki
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier Funki
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Funki
Ritter Lakaienhorde Feuerball Magier Funki
Feuerball Magier
Ritter Feuerball Funki
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Ofen Funki
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Funki
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Funki
Feuerball Funki
Lakaienhorde Funki
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Feuerball
Feuerball Ritter Lakaienhorde Magier Funki
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Feuerball
Feuerball Funki

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