Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Void

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Void

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Schweinereiter Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Koboldgang Musketierin Schweinereiter
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Schweinereiter
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Blitz
Ritter Musketierin Magier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Void Musketierin Schweinereiter Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Void

Angriffssynergien 7 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier
Koboldgang
Ritter Schweinereiter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldgang Megaritter
Musketierin
Ritter Schweinereiter Megaritter
Schweinereiter
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Void Megaritter
Magier
Ritter Schweinereiter Megaritter
Void
Schweinereiter
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Schweinereiter Magier

Verteidigungssynergien 4 6

Ritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Koboldgang
Ritter Musketierin Feuerwerkerin
Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Megaritter
Schweinereiter
Magier
Ritter Megaritter
Void
Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Void
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin Void
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Magier Void
Musketierin Void Megaritter
Koboldgang Musketierin
Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Musketierin Koboldgang Feuerwerkerin Magier
Megaritter Ritter Koboldgang Musketierin Magier
Magier Megaritter Koboldgang Feuerwerkerin
Ritter Koboldgang Megaritter
Koboldgang Megaritter
Magier Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier
Magier Ritter Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Musketierin
Koboldgang Magier Megaritter Ritter Feuerwerkerin Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Megaritter Void
Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin
Koboldgang Megaritter Ritter Musketierin
Ritter Koboldgang Musketierin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Koboldgang Musketierin
Koboldgang Ritter Musketierin Void
Megaritter Ritter
Void Megaritter Ritter Feuerwerkerin
Koboldgang Musketierin
Megaritter Ritter Musketierin
Megaritter Void
Megaritter Ritter Koboldgang Magier
Magier Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Megaritter Feuerwerkerin Musketierin Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Void Ritter Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Void Musketierin
Void
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Void
Magier Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Magier Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Magier
Void Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Musketierin Void
Feuerwerkerin Void Ritter Musketierin Magier
Void Feuerwerkerin Musketierin Magier
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Musketierin Void Megaritter
Magier Void
Void Musketierin
Musketierin Void
Feuerwerkerin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Void Musketierin Magier
Void Musketierin Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Feuerwerkerin Musketierin Magier Void
Void
Void Musketierin Magier Megaritter
Void Feuerwerkerin
Megaritter
Feuerwerkerin Magier
Koboldgang Musketierin Void
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Void Ritter Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin Magier Megaritter
Feuerwerkerin Musketierin Magier
Void
Feuerwerkerin Musketierin Megaritter
Koboldgang Feuerwerkerin Musketierin
Feuerwerkerin Musketierin Void
Void Feuerwerkerin Musketierin Megaritter

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