Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Feuerwerkerin
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Musketierin
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Musketierin Magier Scharfrichter
Blitz
Ritter Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Rakete
Musketierin Walküre Magier Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Drachenbaby Scharfrichter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Magier Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby Scharfrichter Feuerball Magier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Drachenbaby
Feuerball
Ritter Drachenbaby
Musketierin
Ritter Walküre Drachenbaby
Walküre
Musketierin Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Ritter Walküre
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Scharfrichter
Ritter Walküre

Verteidigungssynergien 5 11

Ritter
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter Feuerball Magier Drachenbaby
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Ritter Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Feuerwerkerin Feuerball Drachenbaby
Walküre
Feuerwerkerin Musketierin Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Magier
Ritter Walküre
Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Scharfrichter
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Scharfrichter
Ritter Musketierin Walküre Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Feuerwerkerin Feuerball Walküre
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Musketierin Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby
Musketierin
Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre
Walküre Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Magier Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Walküre Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Drachenbaby
Ritter
Feuerball
Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin
Musketierin
Walküre Magier Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Musketierin Walküre
Walküre Ritter Feuerball Musketierin
Ritter Musketierin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Musketierin Drachenbaby
Ritter Feuerball Musketierin Walküre
Ritter Walküre
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Walküre Drachenbaby
Musketierin
Ritter Musketierin Walküre
Feuerball Walküre
Ritter Feuerball Walküre Magier Scharfrichter
Magier Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre Drachenbaby Scharfrichter
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Drachenbaby
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Walküre
Feuerball Magier Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Magier Scharfrichter Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Feuerwerkerin Magier
Feuerball Musketierin
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Musketierin Walküre Magier
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Magier
Musketierin
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier
Feuerball
Feuerball Musketierin Magier
Feuerwerkerin Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Magier
Feuerball Musketierin
Feuerball Feuerwerkerin Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Musketierin Walküre Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Magier Drachenbaby Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Scharfrichter
Feuerwerkerin Feuerball Musketierin Drachenbaby Scharfrichter

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