Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Koboldhütte Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter Koboldhütte
Knall
Feuerwerkerin Koboldhütte
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Magieschütze
Kampfholz
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Erdbeben
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte
Pfeile
Feuerwerkerin Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Bowler Magieschütze
Gift
Feuerwerkerin Koboldhütte Magieschütze
Blitz
Ritter Koboldhütte Bowler Magieschütze
Rakete
Schweinereiter Koboldhütte Bowler Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Bowler Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Magieschütze Koboldhütte Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Ritter Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Schweinereiter Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Feuerwerkerin
Ritter Schweinereiter Koboldhütte Bowler Megaritter
Feuerball
Schweinereiter Ritter Magieschütze Megaritter
Schweinereiter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler Magieschütze Megaritter
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Schweinereiter Bowler Magieschütze Megaritter
Bowler
Feuerwerkerin Schweinereiter Koboldhütte Magieschütze
Magieschütze
Ritter Feuerball Schweinereiter Koboldhütte Bowler Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Schweinereiter Koboldhütte Magieschütze

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Feuerwerkerin Magieschütze Feuerball Koboldhütte Bowler
Feuerwerkerin
Ritter Koboldhütte Megaritter
Feuerball
Ritter Koboldhütte Megaritter
Schweinereiter
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler
Bowler
Ritter Koboldhütte
Magieschütze
Ritter Megaritter
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Megaritter
Koboldhütte Bowler Megaritter Ritter
Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Megaritter
Feuerball Bowler Feuerwerkerin Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Bowler Feuerball Magieschütze Megaritter
Koboldhütte
Ritter Feuerwerkerin Bowler Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte Bowler Megaritter Ritter Feuerball
Feuerball Bowler Megaritter Feuerwerkerin Koboldhütte Magieschütze
Ritter Koboldhütte Megaritter
Feuerball Koboldhütte Bowler Megaritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler
Feuerball Megaritter Ritter Feuerwerkerin Koboldhütte Bowler Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler Magieschütze Megaritter
Koboldhütte
Bowler Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Feuerball Koboldhütte Bowler
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Megaritter
Megaritter Ritter Koboldhütte Bowler
Bowler Megaritter Ritter Feuerball
Ritter Koboldhütte Bowler Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Ritter Feuerball Koboldhütte Bowler
Megaritter Ritter
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Koboldhütte
Megaritter Ritter Koboldhütte Bowler
Megaritter Feuerball Bowler
Bowler Megaritter Ritter Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Ritter Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Bowler Megaritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Ritter Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Bowler Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin
Feuerball Bowler
Feuerwerkerin Ritter Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Ritter Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler Magieschütze
Magieschütze Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte Bowler Megaritter
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerball
Bowler
Feuerball
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Koboldhütte
Feuerball Bowler
Feuerball Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball Koboldhütte Magieschütze
Feuerball Feuerwerkerin Magieschütze
Feuerball
Feuerball Ritter Feuerwerkerin Bowler Magieschütze Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerball
Feuerwerkerin Megaritter
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Magieschütze
Feuerwerkerin Feuerball Bowler Magieschütze Megaritter

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