Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Tesla Elixiergolem Eismagier Fischer Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Elixiergolem Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Fischer Widderreiterin
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Widderreiterin
Knall
Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer Widderreiterin
Barbarenfass
Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Eismagier
Kampfholz
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Fischer Widderreiterin
Erdbeben
Tesla Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Skelettarmee
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Eismagier Fischer Widderreiterin
Feuerball
Tesla Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Eismagier Fischer Widderreiterin
Gift
Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Eismagier Fischer
Blitz
Tesla Eismagier Fischer Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Skelettarmee Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Eismagier Fischer Tesla Widderreiterin Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Blasrohrkobold Elixiergolem Skelettarmee Eismagier

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tesla
Blasrohrkobold
Elixiergolem Widderreiterin
Elixiergolem
Blitz Blasrohrkobold Eismagier
Skelettarmee
Blitz
Elixiergolem Widderreiterin
Eismagier
Elixiergolem Fischer Widderreiterin
Fischer
Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold Eismagier Fischer

Verteidigungssynergien 0 9

Tesla
Blasrohrkobold Skelettarmee
Blasrohrkobold
Tesla Skelettarmee Eismagier Fischer Widderreiterin
Elixiergolem
Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Blitz
Eismagier
Blasrohrkobold Skelettarmee Fischer
Fischer
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Blasrohrkobold Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Eismagier Fischer Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Fischer Widderreiterin Blasrohrkobold Blitz Eismagier
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Eismagier Fischer Widderreiterin
Blitz Skelettarmee
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Eismagier
Tesla Blasrohrkobold Blitz Widderreiterin Eismagier
Blitz Tesla Blasrohrkobold Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Eismagier Fischer
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Eismagier Fischer
Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Tesla Fischer Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Blitz Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Tesla Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Blitz Fischer Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Fischer
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee Eismagier Fischer Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Fischer Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Fischer

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Tesla Fischer
Tesla Blitz Fischer
Skelettarmee Blitz Fischer Widderreiterin
Skelettarmee Blitz Tesla Fischer Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Fischer Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Skelettarmee Tesla Blasrohrkobold Blitz Eismagier Widderreiterin
Tesla Skelettarmee Fischer
Blitz Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Blasrohrkobold
Skelettarmee Blitz
Skelettarmee Blitz Tesla Widderreiterin
Tesla Blasrohrkobold Skelettarmee
Tesla Skelettarmee Blasrohrkobold Blitz Fischer
Tesla Blasrohrkobold Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier Fischer Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz Eismagier Widderreiterin
Blasrohrkobold Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer
Blitz Blasrohrkobold Fischer Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Blasrohrkobold
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Fischer
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Blitz Fischer
Blitz
Eismagier
Fischer
Blasrohrkobold Blitz Eismagier Fischer Widderreiterin
Blitz Fischer Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold Fischer
Blitz Blasrohrkobold Eismagier
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz Blasrohrkobold
Blitz
Blitz
Blitz Blasrohrkobold Skelettarmee
Blitz Blasrohrkobold Eismagier Widderreiterin
Blitz Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blitz
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Blitz
Blasrohrkobold Blitz
Blitz Blasrohrkobold

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