Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Tesla

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Torre Tesla Golem de Elixir Mago de hielo Pescador Montacarneros

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Montacarneros

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros
Descarga
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros
Barril de Bárbaros
Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo
El Tronco
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros
Terremoto
Torre Tesla Golem de Elixir Ejército de esqueletos
Flechas
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Paquete Real
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Bola de fuego
Torre Tesla Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Veneno
Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador
Rayo
Torre Tesla Mago de hielo Pescador Montacarneros
Cohete
Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago de hielo

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Torre Tesla Montacarneros Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Duende lanzadardos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Mago de hielo

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre Tesla
Duende lanzadardos
Golem de Elixir Montacarneros
Golem de Elixir
Rayo Duende lanzadardos Mago de hielo
Ejército de esqueletos
Rayo
Golem de Elixir Montacarneros
Mago de hielo
Golem de Elixir Pescador Montacarneros
Pescador
Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Mago de hielo Pescador

Sinergias de Defensa 0 9

Torre Tesla
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Duende lanzadardos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Golem de Elixir
Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo
Mago de hielo
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Pescador
Pescador
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Montacarneros
Duende lanzadardos Pescador

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Rayo Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo
Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Montacarneros Mago de hielo
Rayo Torre Tesla Duende lanzadardos Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Pescador
Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Torre Tesla Pescador Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Rayo Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Torre Tesla Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Rayo Pescador Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pescador
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Pescador Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Torre Tesla Pescador
Torre Tesla Rayo Pescador
Ejército de esqueletos Rayo Pescador Montacarneros
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Pescador Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pescador Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Ejército de esqueletos Torre Tesla Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Montacarneros
Torre Tesla Ejército de esqueletos Pescador
Rayo Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Duende lanzadardos
Ejército de esqueletos Rayo
Ejército de esqueletos Rayo Torre Tesla Montacarneros
Torre Tesla Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Torre Tesla Ejército de esqueletos Duende lanzadardos Rayo Pescador
Torre Tesla Duende lanzadardos Mago de hielo

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo Pescador Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Montacarneros
Duende lanzadardos Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Pescador
Rayo Duende lanzadardos Pescador Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Pescador
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Pescador
Rayo
Mago de hielo
Pescador
Duende lanzadardos Rayo Mago de hielo Pescador Montacarneros
Rayo Pescador Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos Pescador
Rayo Duende lanzadardos Mago de hielo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo Duende lanzadardos
Rayo
Rayo
Rayo Duende lanzadardos Ejército de esqueletos
Rayo Duende lanzadardos Mago de hielo Montacarneros
Rayo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Rayo
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Rayo
Duende lanzadardos Rayo
Rayo Duende lanzadardos

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees