Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

3 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eismagier Nachthexe Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Friedhof Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Holzfäller Widderreiterin Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Holzfäller Widderreiterin Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Holzfäller Widderreiterin Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Lavahund
Großer Schneeball
Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Lavahund
Knall
Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Lavahund
Barbarenfass
Eismagier Holzfäller Nachthexe Friedhof Funki
Kampfholz
Holzfäller Widderreiterin Friedhof Funki
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Nachthexe Friedhof Lavahund
Königliche Luftpost
Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Lavahund
Feuerball
Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki Lavahund
Gift
Eismagier Nachthexe Friedhof Funki Lavahund
Blitz
Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki
Rakete
Nachthexe Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Nachthexe Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eismagier
Holzfäller Widderreiterin Friedhof
Holzfäller
Eismagier Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund
Nachthexe
Holzfäller Friedhof Megaritter Lavahund
Widderreiterin
Eismagier Holzfäller Friedhof Megaritter
Friedhof
Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund
Funki
Holzfäller Friedhof
Megaritter
Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof
Lavahund
Holzfäller Nachthexe Friedhof

Verteidigungssynergien 0 5

Eismagier
Holzfäller Nachthexe Megaritter
Holzfäller
Eismagier Widderreiterin
Nachthexe
Eismagier Megaritter
Widderreiterin
Holzfäller
Friedhof
Funki
Megaritter
Eismagier Nachthexe
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin Funki
Holzfäller Funki Eismagier Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Funki Eismagier Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Funki Megaritter
Eismagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Widderreiterin Eismagier Nachthexe
Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Eismagier Holzfäller Nachthexe
Eismagier Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter
Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Megaritter
Eismagier Nachthexe Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Funki Megaritter Eismagier Widderreiterin
Funki Megaritter Holzfäller Nachthexe
Funki Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Holzfäller Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter Holzfäller Nachthexe
Megaritter Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Eismagier Holzfäller Widderreiterin Megaritter
Funki Holzfäller Widderreiterin
Megaritter Holzfäller Nachthexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Funki
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Widderreiterin Funki
Holzfäller Megaritter Nachthexe Widderreiterin Funki
Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki Megaritter
Eismagier Widderreiterin
Funki Eismagier Holzfäller Nachthexe Widderreiterin
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter Funki
Funki
Megaritter Holzfäller Funki
Megaritter
Megaritter Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Funki
Funki Megaritter
Funki Holzfäller Nachthexe
Megaritter Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Funki
Eismagier Widderreiterin
Funki
Funki
Funki Megaritter
Eismagier Widderreiterin
Funki
Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Holzfäller Nachthexe Funki
Widderreiterin Funki
Funki
Funki
Funki
Funki Megaritter
Funki
Nachthexe Funki
Funki Megaritter
Megaritter
Nachthexe Funki Megaritter
Funki
Eismagier Funki Megaritter
Eismagier Widderreiterin Funki
Widderreiterin Funki Megaritter
Funki
Eismagier Nachthexe Funki
Nachthexe Funki
Nachthexe Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Nachthexe
Eismagier Widderreiterin
Holzfäller Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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