Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Schlecht
F2P-Score
Gut

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Tank!

Einen Tank oder mini Tank im zu Deck zu haben ist sehr oft hilfreich. Sowohl in der Offensive als auch in der Defensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Nicht genug bedrohliche Karten.

Es ist gut, Karten zu haben, die als Bedrohung gelten & von deinem Gegner wahrgenommen werden muss. Bedrohung kann mehr bedeuten, aber auf jeden Fall ist es etwas, was man nicht ignorieren kann.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Eisgeist Fledermäuse

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Frost Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Kobolde

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Friedhof
Großer Schneeball
Skelette Kobolde Fledermäuse Friedhof
Knall
Skelette Kobolde Fledermäuse Friedhof
Barbarenfass
Skelette Eisgeist Kobolde Friedhof
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Friedhof
Erdbeben
Skelette Friedhof
Pfeile
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Friedhof
Königliche Luftpost
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Friedhof
Feuerball
Gift
Fledermäuse Friedhof
Blitz
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Knall Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Knall Frost Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Kobolde

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

6 Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Eisgeist
Knall Kobolde Fledermäuse Friedhof
Kobolde
Eisgeist Knall
Fledermäuse
Eisgeist Knall Friedhof
Knall
Eisgeist Friedhof Kobolde Fledermäuse Frost Kampfholz
Frost
Friedhof Knall
Kampfholz
Knall Friedhof
Friedhof
Knall Frost Eisgeist Fledermäuse Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 14

Skelette
Eisgeist Fledermäuse Knall Kampfholz
Eisgeist
Knall Skelette Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Kobolde
Eisgeist Knall Frost Kampfholz
Fledermäuse
Skelette Eisgeist Knall Frost Kampfholz
Knall
Eisgeist Skelette Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Frost
Kobolde Fledermäuse
Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelette Kobolde Fledermäuse Frost
Skelette Kobolde Fledermäuse
Kampfholz
Frost Kampfholz Skelette Kobolde Fledermäuse Knall
Fledermäuse Eisgeist Knall Frost
Knall Kampfholz
Skelette Kobolde
Skelette Eisgeist Kobolde
Kobolde Fledermäuse Skelette Knall Frost Kampfholz
Fledermäuse Knall
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Frost Kampfholz
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Frost Kampfholz
Eisgeist Knall Frost Kampfholz
Skelette Kobolde Fledermäuse
Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Eisgeist Fledermäuse
Kobolde Fledermäuse Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Kobolde Knall
Knall Kampfholz
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Fledermäuse Knall Frost
Skelette Kobolde Fledermäuse
Knall Frost Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Kampfholz
Skelette
Fledermäuse
Knall Kampfholz
Skelette
Skelette Eisgeist Kobolde Fledermäuse Knall Frost Kampfholz
Fledermäuse Knall Frost Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Frost Kampfholz
Knall Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Knall Frost
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Knall Frost
Kampfholz Knall
Kobolde Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall
Kampfholz
Frost
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Frost
Fledermäuse
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Frost Kampfholz Eisgeist
Kampfholz Knall
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Frost
Knall Kampfholz
Knall Eisgeist Frost
Kampfholz
Knall Eisgeist Fledermäuse Frost
Knall
Frost
Kampfholz
Kampfholz Knall
Knall
Knall Eisgeist Fledermäuse Frost Kampfholz
Fledermäuse Knall
Knall Frost Kampfholz

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