Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Kanonenkarre Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Kanonenkarre Megaritter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Friedhof Skelettkönig
Knall
Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Kampfholz
Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Erdbeben
Hexe Friedhof Skelettkönig
Pfeile
Lakaienhorde Hexe Friedhof Skelettkönig
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre Friedhof Skelettkönig
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre Skelettkönig
Gift
Lakaienhorde Hexe Friedhof Skelettkönig
Blitz
Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre Skelettkönig
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Megaritter Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Skelettkönig Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre Friedhof Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Walküre Skelettkönig Lakaienhorde Hexe

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter
Elitebarbaren
Walküre Friedhof Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Kanonenkarre Friedhof Hexe
Hexe
Walküre Kanonenkarre Friedhof Megaritter Skelettkönig
Kanonenkarre
Walküre Hexe Friedhof
Friedhof
Walküre Skelettkönig Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre Megaritter
Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Friedhof
Skelettkönig
Friedhof Hexe

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Elitebarbaren
Walküre Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre
Hexe
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Kanonenkarre
Walküre Hexe
Friedhof
Megaritter
Elitebarbaren Hexe
Skelettkönig

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Megaritter Elitebarbaren Walküre Kanonenkarre
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Walküre Kanonenkarre Megaritter Skelettkönig
Elitebarbaren Walküre Megaritter
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Walküre Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Hexe Elitebarbaren Skelettkönig
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter Skelettkönig
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre Skelettkönig
Elitebarbaren Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter Skelettkönig
Lakaienhorde Elitebarbaren Megaritter
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Kanonenkarre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre
Elitebarbaren Walküre Kanonenkarre Megaritter
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Kanonenkarre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Kanonenkarre
Lakaienhorde Megaritter Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Hexe Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Hexe Kanonenkarre
Megaritter Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter Lakaienhorde Walküre Hexe Skelettkönig
Lakaienhorde Walküre Hexe Kanonenkarre Megaritter
Elitebarbaren Hexe Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Skelettkönig
Walküre Megaritter Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Kanonenkarre Skelettkönig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Kanonenkarre
Kanonenkarre Walküre
Lakaienhorde Walküre Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre
Lakaienhorde Kanonenkarre
Elitebarbaren Kanonenkarre
Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre
Lakaienhorde Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde
Megaritter
Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Kanonenkarre
Walküre Hexe Megaritter
Lakaienhorde Hexe
Hexe
Hexe Megaritter
Elitebarbaren Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Megaritter
Lakaienhorde Hexe Kanonenkarre
Hexe
Lakaienhorde Walküre Kanonenkarre Megaritter
Skelettkönig
Lakaienhorde Elitebarbaren Kanonenkarre Megaritter
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Skelettkönig
Hexe
Hexe Kanonenkarre Megaritter

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