Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Magier Ballon

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Ballon Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Ballon Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Friedhof
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Ballon Friedhof
Knall
Lakaienhorde Ballon Friedhof
Barbarenfass
Elitebarbaren Walküre Magier Friedhof
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Friedhof
Erdbeben
Schweinereiter Friedhof
Pfeile
Lakaienhorde Friedhof
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Ballon Friedhof
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Ballon
Gift
Lakaienhorde Magier Ballon Friedhof
Blitz
Elitebarbaren Walküre Magier Ballon
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Magier Ballon

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Frost

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Magier Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Frost

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde Magier Ballon Friedhof Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Walküre Schweinereiter Frost Lakaienhorde

Angriffssynergien 7 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Frost
Elitebarbaren
Walküre Schweinereiter Magier Friedhof
Walküre
Elitebarbaren Schweinereiter Ballon Friedhof Magier
Schweinereiter
Walküre Frost Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Ballon Friedhof
Magier
Elitebarbaren Walküre Schweinereiter Ballon
Frost
Schweinereiter Ballon Friedhof Lakaienhorde
Ballon
Walküre Frost Schweinereiter Magier Friedhof
Friedhof
Walküre Frost Elitebarbaren Schweinereiter Ballon

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaienhorde
Frost
Elitebarbaren
Walküre Magier
Walküre
Elitebarbaren Magier Frost
Schweinereiter
Magier
Elitebarbaren Walküre Frost
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
Ballon
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Walküre Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Frost Walküre
Lakaienhorde Magier Frost
Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre
Lakaienhorde Walküre Magier Frost
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier Frost
Walküre Magier Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost
Lakaienhorde Magier Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre Magier
Walküre Magier Frost
Elitebarbaren
Walküre Magier Lakaienhorde Elitebarbaren

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Elitebarbaren
Elitebarbaren Walküre Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde Frost Elitebarbaren Walküre
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Magier
Magier Lakaienhorde Walküre
Elitebarbaren Lakaienhorde Walküre Frost
Walküre Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Frost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Walküre Frost
Lakaienhorde
Walküre Frost
Magier Lakaienhorde Walküre
Magier Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde Magier
Magier Frost
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Elitebarbaren
Lakaienhorde Frost
Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier
Frost
Lakaienhorde
Magier
Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde
Frost Walküre Magier
Lakaienhorde
Magier
Magier
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Magier Frost
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Frost
Lakaienhorde
Magier
Lakaienhorde Frost
Magier
Frost
Lakaienhorde Walküre Magier
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren
Lakaienhorde Elitebarbaren Frost
Frost

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