Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Hexe Eismagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Riese Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Hexe
Knall
Lakaienhorde Hexe Funki
Barbarenfass
Elitebarbaren Magier Hexe Eismagier Funki
Kampfholz
Elitebarbaren Schweinereiter Hexe Funki
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Eismagier Funki
Feuerball
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Eismagier Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier Funki
Blitz
Elitebarbaren Magier Hexe Eismagier Funki
Rakete
Lakaienhorde Elitebarbaren Schweinereiter Magier Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Eismagier Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eismagier Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eismagier Schweinereiter Lakaienhorde Riese Magier Hexe Elitebarbaren Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Eismagier Schweinereiter Lakaienhorde Riese

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Riese Funki
Elitebarbaren
Schweinereiter Magier Funki
Schweinereiter
Lakaienhorde Elitebarbaren Riese Magier Hexe
Riese
Funki Lakaienhorde Schweinereiter Magier Hexe Eismagier
Magier
Elitebarbaren Schweinereiter Riese Funki
Hexe
Schweinereiter Riese
Eismagier
Riese
Funki
Riese Lakaienhorde Elitebarbaren Magier

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Eismagier Funki
Elitebarbaren
Magier
Schweinereiter
Riese
Magier
Elitebarbaren Eismagier
Hexe
Eismagier
Eismagier
Lakaienhorde Magier Hexe
Funki
Lakaienhorde

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki Hexe Eismagier
Lakaienhorde Hexe Funki Elitebarbaren Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki Eismagier
Elitebarbaren Funki
Eismagier
Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Elitebarbaren Eismagier
Elitebarbaren Lakaienhorde Eismagier Funki
Lakaienhorde Hexe Eismagier Magier
Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier
Lakaienhorde Funki Elitebarbaren Magier Hexe Eismagier
Magier Funki Lakaienhorde Hexe
Elitebarbaren Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Magier Funki Elitebarbaren Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Eismagier
Magier Hexe Eismagier
Funki Elitebarbaren
Magier Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elitebarbaren Hexe Funki
Elitebarbaren Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Eismagier
Funki Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Eismagier
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Hexe Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Elitebarbaren
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Funki
Elitebarbaren Hexe Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Elitebarbaren Magier Hexe Eismagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Funki
Eismagier
Lakaienhorde Funki
Funki
Magier Lakaienhorde Funki
Magier Lakaienhorde Hexe Eismagier
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Eismagier
Magier
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde
Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Funki
Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Magier
Funki
Lakaienhorde
Magier Hexe Eismagier Funki
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Eismagier Funki
Magier Hexe Funki
Funki
Elitebarbaren Lakaienhorde Magier Hexe Eismagier Funki
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Funki
Lakaienhorde Hexe
Magier Hexe Eismagier
Lakaienhorde Magier Funki
Magier
Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Funki
Lakaienhorde Elitebarbaren Hexe Funki
Hexe
Hexe Funki

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