Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

3 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde
Knall
Lakaienhorde Prinz
Barbarenfass
Magier Scharfrichter Magieschütze
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Pfeile
Lakaienhorde
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Gift
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Blitz
Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze
Rakete
Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Magieschütze Goldener Ritter Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Magieschütze Goldener Ritter Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Magier Magieschütze
Scharfrichter
P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Magieschütze Magier Scharfrichter
Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Goldener Ritter
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Magier Scharfrichter Magieschütze
Goldener Ritter
Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 8

Lakaienhorde
Magier
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Prinz
Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter
Prinz Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier
Magieschütze
Prinz Megaritter
Megaritter
Magier Scharfrichter Magieschütze
Goldener Ritter
Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinz Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Scharfrichter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
P.E.K.K.A. Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Prinz
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Scharfrichter Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Magier
Magier Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Prinz P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Megaritter Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Prinz
Magier Megaritter Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Prinz P.E.K.K.A.
Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz Goldener Ritter
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Scharfrichter Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde P.E.K.K.A. Megaritter Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde
P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Prinz Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Prinz
Prinz P.E.K.K.A. Megaritter Lakaienhorde Magier Scharfrichter Goldener Ritter
Magier Lakaienhorde Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter
Scharfrichter Megaritter Lakaienhorde Magier P.E.K.K.A. Magieschütze Goldener Ritter

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Lakaienhorde Goldener Ritter
Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magieschütze
Prinz
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze Megaritter
Magier Scharfrichter Lakaienhorde Magieschütze
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Magier Goldener Ritter
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Magier Prinz Magieschütze Goldener Ritter
Magier Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magieschütze
Prinz Magieschütze
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Magieschütze Lakaienhorde Magier Scharfrichter Megaritter
Lakaienhorde
Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Lakaienhorde Prinz Magieschütze Megaritter
Magier
Prinz
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde
Magier Scharfrichter Magieschütze Goldener Ritter
Magier Prinz Magieschütze Megaritter Goldener Ritter
Magieschütze Goldener Ritter
Lakaienhorde Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Magieschütze Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze
P.E.K.K.A. Lakaienhorde Prinz Megaritter
Magier Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Magieschütze
Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Magier Prinz Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Magier Scharfrichter Magieschütze
Lakaienhorde Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaienhorde Magieschütze Goldener Ritter
Scharfrichter Magieschütze
Prinz Scharfrichter Magieschütze Megaritter Goldener Ritter

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