Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Wut

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Infernoturm Magier Hexe
Kampfholz
Hexe Prinz
Erdbeben
Infernoturm Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe
Blitz
Infernoturm Magier Hexe Prinz Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Prinz Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Rakete Wut Prinz Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Infernodrache Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Wut Infernodrache Lakaienhorde Infernoturm

Angriffssynergien 2 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Wut Prinz
Infernoturm
Magier
Wut Prinz
Rakete
Wut
Lakaienhorde Hexe Magier Prinz
Hexe
Wut Prinz
Prinz
Lakaienhorde Magier Wut Hexe
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 4

Lakaienhorde
Infernoturm
Infernoturm
Lakaienhorde Prinz
Magier
Prinz
Rakete
Wut
Hexe
Prinz
Prinz
Infernoturm Magier Hexe
Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Infernoturm Magier
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Hexe Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Hexe Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Prinz Infernodrache
Rakete Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Infernodrache Magier Hexe
Rakete Infernoturm
Lakaienhorde Infernoturm Hexe Infernodrache Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Prinz
Lakaienhorde Hexe Magier
Lakaienhorde Infernoturm Infernodrache Magier Hexe
Lakaienhorde Infernoturm Prinz Magier Rakete Hexe
Magier Rakete Lakaienhorde Hexe Prinz
Infernoturm Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Magier Infernoturm Hexe Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz
Magier Hexe Infernodrache
Infernoturm Prinz Infernodrache
Magier Lakaienhorde Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Infernoturm Hexe Prinz
Magier Rakete Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernoturm Rakete Hexe Prinz
Rakete Prinz Lakaienhorde Infernoturm
Infernoturm Lakaienhorde Hexe Prinz Infernodrache
Magier Rakete Lakaienhorde Hexe
Rakete Prinz Lakaienhorde Infernoturm Hexe
Infernoturm Lakaienhorde Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Rakete Infernoturm Hexe Prinz Infernodrache
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Infernoturm Hexe Prinz
Rakete Prinz
Rakete Prinz Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe
Magier Lakaienhorde Hexe
Infernoturm Hexe Lakaienhorde Rakete Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Infernoturm Magier Hexe Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete
Rakete Lakaienhorde
Rakete Prinz
Magier Rakete Lakaienhorde
Magier Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe
Magier
Magier
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Lakaienhorde Magier Prinz
Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Prinz
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Magier Prinz
Rakete Magier Hexe
Rakete Lakaienhorde Prinz
Rakete Magier
Rakete Prinz
Rakete Lakaienhorde
Magier Hexe
Lakaienhorde Hexe Infernodrache
Magier Hexe
Magier Hexe Prinz
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe
Rakete Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Prinz
Rakete Magier
Lakaienhorde Rakete Hexe Prinz
Rakete Magier Hexe
Lakaienhorde Magier Rakete Prinz
Magier
Rakete
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe Prinz

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