Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Barbarenfass
Musketierin Koboldhütte Magier Skelettarmee
Kampfholz
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Erdbeben
Schweinereiter Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Skelettarmee
Blitz
Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Musketierin Schweinereiter Koboldhütte Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Rakete Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Rakete Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Musketierin Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Musketierin Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter
Musketierin
Schweinereiter Koboldhütte Drachenbaby
Schweinereiter
Musketierin Lakaienhorde Koboldhütte Magier Rakete Drachenbaby
Koboldhütte
Musketierin Schweinereiter Drachenbaby
Magier
Schweinereiter
Rakete
Schweinereiter
Skelettarmee
Drachenbaby
Musketierin Schweinereiter Koboldhütte

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Musketierin
Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Schweinereiter
Koboldhütte
Musketierin Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier
Koboldhütte Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Magier
Drachenbaby
Musketierin Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Rakete Skelettarmee Musketierin
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Musketierin
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Rakete Koboldhütte Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Skelettarmee Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Koboldhütte Skelettarmee Musketierin Magier Rakete
Magier Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Koboldhütte
Lakaienhorde Magier Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Musketierin Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Koboldhütte
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Rakete
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Magier Rakete Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Koboldhütte Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Magier
Magier Lakaienhorde Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Koboldhütte Skelettarmee Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Koboldhütte Drachenbaby
Musketierin Rakete
Magier Rakete Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Magier
Rakete Lakaienhorde Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Magier
Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Rakete Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Koboldhütte Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier Rakete Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Magier Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Rakete Magier
Rakete Musketierin
Rakete Lakaienhorde Musketierin Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde
Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Musketierin Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Magier
Lakaienhorde
Lakaienhorde Musketierin Magier Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete Magier
Lakaienhorde Musketierin Koboldhütte Rakete Skelettarmee
Rakete Musketierin Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Musketierin Magier Rakete Drachenbaby
Musketierin Magier Drachenbaby
Rakete
Lakaienhorde Musketierin
Lakaienhorde Musketierin Rakete Drachenbaby
Musketierin Rakete
Musketierin Rakete Drachenbaby

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