Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz Elektrodrache Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Koboldfass Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Knall
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee Prinz Infernodrache
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektrodrache Infernodrache
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Gift
Lakaienhorde Skelettarmee Elektrodrache
Blitz
Drachenbaby Prinz Elektrodrache Infernodrache
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Prinz Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Elektrodrache

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Infernodrache Lakaienhorde Prinz Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Koboldfass Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Prinz
Schweinereiter
Lakaienhorde Koboldfass Drachenbaby Prinz
Koboldfass
Prinz Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Koboldfass
Drachenbaby
Schweinereiter Koboldfass Prinz Elektrodrache Infernodrache
Prinz
Koboldfass Lakaienhorde Schweinereiter Drachenbaby
Elektrodrache
Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Lakaienhorde
Schweinereiter
Koboldfass
Skelettarmee
Prinz Elektrodrache Infernodrache
Drachenbaby
Prinz Elektrodrache Infernodrache
Prinz
Skelettarmee Drachenbaby
Elektrodrache
Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache Prinz Elektrodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elektrodrache Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache Elektrodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Infernodrache Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Infernodrache Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Infernodrache Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Infernodrache Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache
Prinz Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Prinz
Drachenbaby Prinz Elektrodrache Infernodrache
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Elektrodrache Skelettarmee Drachenbaby Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Elektrodrache
Skelettarmee Elektrodrache Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Infernodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde
Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz
Prinz
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Infernodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Elektrodrache
Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Drachenbaby Prinz Elektrodrache
Drachenbaby Elektrodrache
Lakaienhorde Prinz Elektrodrache
Elektrodrache Lakaienhorde Drachenbaby
Elektrodrache
Elektrodrache Drachenbaby Prinz

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