Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Barile goblin Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale
Scarica
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri Principe Drago infernale
Barile barbarico
Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Principe
Terremoto
Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Orda di sgherri Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale
Veleno
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine
Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Principe Drago elettrico Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Cucciolo di drago Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Drago infernale Orda di sgherri Principe Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Principe
Domatore di cinghiali
Orda di sgherri Barile goblin Cucciolo di drago Principe
Barile goblin
Principe Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali Barile goblin Principe Drago elettrico Drago infernale
Principe
Barile goblin Orda di sgherri Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Cucciolo di drago Drago elettrico

Sinergie di difesa 0 7

Orda di sgherri
Domatore di cinghiali
Barile goblin
Orda di scheletri
Principe Drago elettrico Drago infernale
Cucciolo di drago
Principe Drago elettrico Drago infernale
Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Drago elettrico
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago infernale
Drago infernale
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale Principe Drago elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago elettrico Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale Drago elettrico
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Drago infernale Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Drago infernale Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Drago infernale Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Drago infernale Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale
Principe Drago infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Principe
Cucciolo di drago Principe Drago elettrico Drago infernale
Orda di scheletri Orda di sgherri Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago infernale
Orda di sgherri Drago elettrico Orda di scheletri Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Orda di sgherri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Orda di sgherri Principe Drago elettrico
Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Principe Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di scheletri Drago elettrico Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Drago infernale
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Principe
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico
Orda di sgherri Principe Drago elettrico
Orda di sgherri Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Principe
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri
Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe
Principe
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Drago infernale
Cucciolo di drago Drago elettrico
Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago Drago elettrico
Drago elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Drago elettrico
Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Orda di scheletri Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Cucciolo di drago Principe Drago elettrico
Cucciolo di drago Drago elettrico
Orda di sgherri Principe Drago elettrico
Drago elettrico Orda di sgherri Cucciolo di drago
Drago elettrico
Drago elettrico Cucciolo di drago Principe

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