Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Magier Drachenbaby Riesenskelett Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Riese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Schweinereiter Riese Drachenbaby Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Schweinereiter Riese Skelettarmee Riesenskelett Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Riesenskelett Funki
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Riesenskelett Funki
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Funki
Feuerball
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Funki
Blitz
Magier Drachenbaby Funki
Rakete
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Drachenbaby Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde Riese Magier Riesenskelett Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Skelettarmee Schweinereiter Drachenbaby Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Schweinereiter Riese Riesenskelett Funki
Schweinereiter
Lakaienhorde Riese Magier Drachenbaby Riesenskelett
Riese
Funki Lakaienhorde Schweinereiter Magier Drachenbaby
Magier
Schweinereiter Riese Riesenskelett Funki
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Schweinereiter Riese Riesenskelett Funki
Riesenskelett
Lakaienhorde Schweinereiter Magier Drachenbaby Funki
Funki
Riese Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby Riesenskelett

Verteidigungssynergien 0 6

Lakaienhorde
Funki
Schweinereiter
Riese
Magier
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee
Magier Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Riesenskelett
Riesenskelett
Magier Skelettarmee Drachenbaby
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Riesenskelett
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Skelettarmee Riesenskelett Funki
Skelettarmee Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Drachenbaby Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki Skelettarmee
Skelettarmee Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Magier Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Magier Riesenskelett
Magier Skelettarmee Funki Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Funki Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Magier Funki Skelettarmee
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Drachenbaby
Magier Drachenbaby Riesenskelett
Funki
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Riesenskelett Funki
Magier Drachenbaby
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Funki
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Riesenskelett
Riesenskelett Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Skelettarmee Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Skelettarmee Riesenskelett
Skelettarmee Riesenskelett Lakaienhorde Magier Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Drachenbaby Funki
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Riesenskelett Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Riesenskelett Funki
Magier Lakaienhorde Drachenbaby Funki
Magier Lakaienhorde Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Magier Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Magier
Funki
Lakaienhorde Drachenbaby
Magier Drachenbaby Funki
Lakaienhorde
Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Lakaienhorde Magier
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Riesenskelett Funki
Magier Funki
Lakaienhorde Skelettarmee
Magier Drachenbaby
Lakaienhorde Magier Drachenbaby Funki
Magier Drachenbaby
Riesenskelett Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Drachenbaby Riesenskelett Funki
Drachenbaby Riesenskelett Funki

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