Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier Ballon Prinz Riesenskelett Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Ballon Prinz Riesenskelett Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Ballon Prinz Riesenskelett
Großer Schneeball
Lakaienhorde Ofen Ballon
Knall
Lakaienhorde Ofen Ballon Prinz
Barbarenfass
Ofen Magier Riesenskelett
Kampfholz
Ofen Prinz Riesenskelett
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Lakaienhorde Ofen
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Ballon Prinz Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon
Gift
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon
Blitz
Ofen Magier Ballon Prinz
Rakete
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Ofen Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinz Riesenskelett Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuerball Ofen Lakaienhorde Magier Ballon Prinz Riesenskelett Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

18 Feuerball Ofen Lakaienhorde Magier

Angriffssynergien 2 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Megaritter Prinz Riesenskelett
Feuerball
Megaritter
Ofen
Ballon Prinz Riesenskelett
Magier
Ballon Prinz Riesenskelett Megaritter
Ballon
Ofen Magier Riesenskelett Megaritter
Prinz
Megaritter Lakaienhorde Ofen Magier
Riesenskelett
Lakaienhorde Ofen Magier Ballon
Megaritter
Lakaienhorde Prinz Feuerball Magier Ballon

Verteidigungssynergien 0 5

Lakaienhorde
Feuerball
Megaritter
Ofen
Prinz
Magier
Prinz Riesenskelett Megaritter
Ballon
Prinz
Ofen Magier
Riesenskelett
Magier
Megaritter
Feuerball Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Ofen Prinz Megaritter
Lakaienhorde Ofen Prinz Megaritter Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz Ofen Megaritter
Feuerball Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerball Ofen Megaritter
Lakaienhorde Ofen Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Ofen Prinz
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Riesenskelett Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Lakaienhorde Ofen Prinz Megaritter Feuerball Magier Riesenskelett
Feuerball Magier Megaritter Lakaienhorde Ofen Prinz
Lakaienhorde Ofen Prinz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Prinz Megaritter
Lakaienhorde Magier Megaritter Feuerball Ofen Prinz
Feuerball Megaritter Lakaienhorde Ofen Magier Prinz
Ofen Magier Feuerball Riesenskelett Megaritter
Prinz
Magier Megaritter Lakaienhorde Feuerball Ofen Prinz Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Feuerball Ofen Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Prinz Megaritter
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Ofen Prinz
Prinz Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Feuerball
Riesenskelett Lakaienhorde Prinz Megaritter
Feuerball Ofen Magier Lakaienhorde
Prinz Lakaienhorde Feuerball Ofen Riesenskelett
Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Riesenskelett Megaritter Feuerball Prinz
Lakaienhorde
Megaritter Lakaienhorde Prinz Riesenskelett
Megaritter Feuerball Prinz Riesenskelett
Prinz Riesenskelett Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier
Magier Lakaienhorde Feuerball Ofen Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Ofen Prinz Riesenskelett
Megaritter Lakaienhorde Feuerball Magier Riesenskelett

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Lakaienhorde Riesenskelett
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball Prinz Riesenskelett
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen Megaritter
Feuerball Magier Lakaienhorde Ofen
Lakaienhorde Ofen Magier
Feuerball Magier
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Lakaienhorde Feuerball Magier Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Ofen Prinz
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde
Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Prinz
Lakaienhorde Feuerball
Feuerball Ofen Magier Megaritter
Lakaienhorde
Feuerball Magier
Feuerball Magier Prinz Megaritter
Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Ofen Magier
Lakaienhorde Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Feuerball Magier Megaritter
Lakaienhorde Feuerball
Lakaienhorde Prinz Riesenskelett Megaritter
Feuerball Magier
Lakaienhorde Feuerball Prinz
Feuerball Magier
Feuerball
Feuerball Lakaienhorde Magier Prinz Megaritter
Feuerball Magier
Feuerball Riesenskelett
Lakaienhorde Prinz Megaritter
Lakaienhorde Feuerball Riesenskelett
Feuerball
Feuerball Prinz Riesenskelett Megaritter

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