Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 6 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Königsschweinchen Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Dunkler Prinz Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Elixiergolem Königsschweinchen Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Knall
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Barbarenfass
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe
Erdbeben
Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Feuerball
Lakaienhorde Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Gift
Lakaienhorde Elixiergolem Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Blitz
Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Rakete
Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Dunkler Prinz Scharfrichter Elektroriese

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiergolem Dunkler Prinz Scharfrichter Elektroriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Elixiergolem Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Scharfrichter Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Elixiergolem Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Dunkler Prinz
Elixiergolem
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Koboldhütte
Elixiergolem Königsschweinchen Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Koboldhütte Dunkler Prinz Scharfrichter
Dunkler Prinz
Elektroriese Lakaienhorde Koboldhütte Königsschweinchen Hexe Scharfrichter
Hexe
Elixiergolem Dunkler Prinz
Scharfrichter
Elixiergolem Königsschweinchen Dunkler Prinz
Elektroriese
Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 3

Lakaienhorde
Elixiergolem
Koboldhütte
Dunkler Prinz
Königsschweinchen
Dunkler Prinz
Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Hexe
Dunkler Prinz
Scharfrichter
Dunkler Prinz
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Koboldhütte Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Dunkler Prinz Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Elektroriese
Lakaienhorde Hexe Koboldhütte
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Koboldhütte Dunkler Prinz Elektroriese
Lakaienhorde Scharfrichter Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Scharfrichter Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Elektroriese
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Hexe Scharfrichter Koboldhütte Dunkler Prinz
Koboldhütte
Dunkler Prinz Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Elektroriese
Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Scharfrichter Elektroriese Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Dunkler Prinz Lakaienhorde Koboldhütte Hexe
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Hexe Lakaienhorde Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Dunkler Prinz Elektroriese
Dunkler Prinz Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Elektroriese
Koboldhütte Hexe Elektroriese Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde
Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte
Dunkler Prinz
Scharfrichter Lakaienhorde Dunkler Prinz
Scharfrichter Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter
Scharfrichter
Lakaienhorde
Lakaienhorde Dunkler Prinz
Scharfrichter
Koboldhütte Scharfrichter
Lakaienhorde
Koboldhütte
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Koboldhütte Scharfrichter
Lakaienhorde
Dunkler Prinz Scharfrichter
Hexe Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Elektroriese Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Hexe
Hexe Scharfrichter
Hexe
Lakaienhorde Hexe Scharfrichter Elektroriese
Lakaienhorde Koboldhütte Hexe Elektroriese
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde
Lakaienhorde Koboldhütte Dunkler Prinz Hexe
Hexe Scharfrichter
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter
Scharfrichter
Elektroriese
Lakaienhorde Dunkler Prinz Scharfrichter
Elektroriese Lakaienhorde Hexe
Hexe Scharfrichter
Dunkler Prinz Hexe Scharfrichter Elektroriese

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