Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Hexe X-Bogen

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Riese X-Bogen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Kampfholz
Skelettarmee Hexe X-Bogen
Erdbeben
Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Feuerball
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Gift
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Blitz
Bombenturm Hexe X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Bombenturm Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Rakete Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bombenturm Rakete

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Skelettarmee Bombenturm Lakaienhorde Riese Hexe Rakete X-Bogen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Spiegel Skelettarmee Bombenturm Lakaienhorde

Angriffssynergien 0 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Riese Spiegel
Bombenturm
Riese
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete
Riese Spiegel X-Bogen
Spiegel
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee
Spiegel X-Bogen
Hexe
Riese
X-Bogen
Rakete Spiegel Skelettarmee

Verteidigungssynergien 2 3

Lakaienhorde
Spiegel
Bombenturm
Spiegel Skelettarmee
Riese
Rakete
Spiegel
Lakaienhorde Skelettarmee Bombenturm
Skelettarmee
Spiegel Bombenturm X-Bogen
Hexe
X-Bogen
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe
Bombenturm Rakete Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Bombenturm X-Bogen
Lakaienhorde Rakete Bombenturm Hexe X-Bogen
Rakete Bombenturm X-Bogen
Lakaienhorde Hexe Bombenturm Skelettarmee X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Bombenturm X-Bogen
Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Rakete Hexe X-Bogen
Bombenturm Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm X-Bogen
Lakaienhorde Bombenturm Rakete Skelettarmee X-Bogen
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Bombenturm Lakaienhorde Skelettarmee Hexe X-Bogen
Bombenturm Hexe
Bombenturm
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe X-Bogen
Bombenturm Rakete X-Bogen
Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Rakete Hexe
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde X-Bogen
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe
Rakete Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee
Lakaienhorde Rakete Bombenturm Skelettarmee Hexe X-Bogen
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee
Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Rakete Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Lakaienhorde Bombenturm Hexe
Lakaienhorde Bombenturm Skelettarmee Hexe
Skelettarmee Hexe Lakaienhorde Bombenturm Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Bombenturm Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen
X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete
Rakete
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
X-Bogen
Rakete X-Bogen Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Rakete
Lakaienhorde Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Hexe X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Rakete
Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde X-Bogen
Hexe
Lakaienhorde Hexe
X-Bogen Hexe
Hexe X-Bogen
Rakete X-Bogen
Lakaienhorde Hexe X-Bogen
Rakete Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete X-Bogen
Rakete Lakaienhorde
Lakaienhorde
Rakete
Lakaienhorde Rakete Skelettarmee Hexe X-Bogen
Rakete Hexe
Lakaienhorde Rakete
Rakete
Lakaienhorde
Lakaienhorde Rakete Hexe
Rakete Hexe
Rakete Hexe X-Bogen

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