Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Ofen Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Ofen Hexe Prinz Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Königsschweinchen Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Hexe
Knall
Bogenschützen Rammbock Ofen Königsschweinchen Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Ofen Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Bogenschützen Ofen Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Hexe Prinz Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Gift
Bogenschützen Ofen Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Blitz
Rammbock Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Rakete
Schweinereiter Ofen Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Ofen Elektromagier Königsschweinchen Hexe Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Bogenschützen Rammbock Schweinereiter Ofen

Angriffssynergien 0 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz
Rammbock
Bogenschützen Ofen Königsschweinchen Hexe Elektromagier
Schweinereiter
Bogenschützen Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Ofen
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz
Königsschweinchen
Bogenschützen Rammbock Ofen Elektromagier
Hexe
Rammbock Schweinereiter Prinz
Prinz
Bogenschützen Schweinereiter Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier
Rammbock Schweinereiter Königsschweinchen Prinz

Verteidigungssynergien 0 8

Bogenschützen
Ofen Hexe Elektromagier
Rammbock
Schweinereiter
Ofen
Bogenschützen Prinz Elektromagier
Königsschweinchen
Hexe
Bogenschützen Prinz Elektromagier
Prinz
Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Ofen Hexe Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier
Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Ofen Hexe Prinz Bogenschützen Elektromagier
Hexe Prinz Ofen Elektromagier
Prinz
Bogenschützen Ofen Elektromagier
Ofen Elektromagier Bogenschützen Hexe
Elektromagier
Hexe Ofen Prinz
Bogenschützen Prinz Elektromagier
Bogenschützen Hexe Elektromagier Ofen
Bogenschützen Ofen Hexe Elektromagier
Ofen Prinz Hexe Elektromagier
Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Ofen Prinz Elektromagier
Ofen Prinz Elektromagier
Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Bogenschützen Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Ofen Hexe Bogenschützen Elektromagier
Prinz Elektromagier
Bogenschützen Ofen Hexe Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Prinz
Ofen Hexe Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Hexe Prinz
Ofen Bogenschützen Hexe Elektromagier
Prinz Bogenschützen Ofen Hexe Elektromagier
Prinz
Elektromagier Hexe Prinz
Hexe
Hexe Prinz
Prinz Elektromagier
Prinz Hexe
Bogenschützen Ofen Hexe
Hexe Elektromagier Bogenschützen Ofen Prinz
Bogenschützen Hexe Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Elektromagier
Prinz
Ofen
Ofen Hexe
Bogenschützen Ofen Hexe
Prinz Elektromagier
Prinz Elektromagier
Bogenschützen
Ofen Prinz
Ofen Hexe
Ofen
Bogenschützen Prinz Elektromagier
Hexe
Prinz
Prinz
Ofen Hexe
Hexe
Hexe Elektromagier
Hexe Prinz
Bogenschützen Ofen Hexe Elektromagier
Elektromagier Hexe
Elektromagier
Prinz
Elektromagier Bogenschützen Hexe Prinz
Bogenschützen Hexe Elektromagier
Prinz Elektromagier
Prinz
Hexe Elektromagier
Hexe Elektromagier
Hexe Prinz Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns