Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

X-Bogen Holzfäller Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

X-Bogen Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe Infernodrache Holzfäller
Knall
Koboldhütte Hexe X-Bogen Infernodrache
Barbarenfass
Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Koboldhütte Hexe X-Bogen Holzfäller
Erdbeben
Koboldhütte Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldhütte Hexe
Königliche Luftpost
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Gift
Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Blitz
Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Rakete
Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe Scharfrichter Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Scharfrichter Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Scharfrichter Infernodrache Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Infernodrache Magieschütze Holzfäller Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

17 Infernodrache Magieschütze Holzfäller Koboldhütte

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldhütte
X-Bogen Magieschütze Holzfäller Megaritter
Hexe
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Megaritter
X-Bogen
Koboldhütte
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Koboldhütte Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldhütte Hexe Magieschütze Megaritter
Megaritter
Infernodrache Koboldhütte Hexe Scharfrichter Magieschütze Holzfäller

Verteidigungssynergien 0 9

Koboldhütte
X-Bogen Holzfäller
Hexe
Holzfäller Megaritter
Scharfrichter
Holzfäller Megaritter
X-Bogen
Koboldhütte
Infernodrache
Megaritter
Magieschütze
Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Magieschütze
Megaritter
Hexe Scharfrichter Infernodrache Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldhütte Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Infernodrache Holzfäller Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Megaritter
Koboldhütte Hexe Holzfäller Megaritter Scharfrichter Infernodrache
Koboldhütte Hexe Infernodrache Holzfäller Megaritter
X-Bogen Holzfäller Megaritter
Scharfrichter X-Bogen Magieschütze Holzfäller Megaritter
Infernodrache Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache Koboldhütte X-Bogen Holzfäller
Holzfäller Megaritter
Hexe Scharfrichter Koboldhütte X-Bogen Magieschütze Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Infernodrache Koboldhütte Hexe Magieschütze
Koboldhütte Holzfäller Megaritter Hexe X-Bogen
Scharfrichter Megaritter Koboldhütte Hexe X-Bogen Magieschütze Holzfäller
Infernodrache Koboldhütte X-Bogen Holzfäller Megaritter
Koboldhütte X-Bogen Infernodrache Holzfäller Megaritter
Megaritter Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Holzfäller
Megaritter Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Magieschütze Holzfäller
Hexe Scharfrichter Koboldhütte Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Koboldhütte Infernodrache Holzfäller
Megaritter Hexe Scharfrichter Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Koboldhütte Hexe X-Bogen
Scharfrichter X-Bogen Infernodrache Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Koboldhütte Hexe
Holzfäller Megaritter X-Bogen
Koboldhütte Hexe Scharfrichter Infernodrache Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Koboldhütte Hexe Magieschütze
Koboldhütte Hexe Holzfäller
Megaritter Infernodrache Holzfäller
Megaritter Koboldhütte Hexe X-Bogen Infernodrache Magieschütze
Hexe Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Megaritter Koboldhütte Hexe Holzfäller
Megaritter
Megaritter Hexe Scharfrichter Holzfäller
Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Koboldhütte Hexe Scharfrichter X-Bogen Infernodrache Magieschütze Holzfäller
Scharfrichter Megaritter Koboldhütte Hexe Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze X-Bogen
Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Scharfrichter Hexe Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen
X-Bogen Holzfäller
X-Bogen Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze
Koboldhütte Scharfrichter Magieschütze
X-Bogen Magieschütze
Koboldhütte X-Bogen Magieschütze
X-Bogen Koboldhütte Hexe Scharfrichter Magieschütze
Magieschütze Koboldhütte Scharfrichter X-Bogen Megaritter
Scharfrichter X-Bogen Magieschütze Megaritter
Hexe X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen
X-Bogen
Hexe Scharfrichter Magieschütze Megaritter
Hexe Infernodrache
X-Bogen Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe X-Bogen Magieschütze Megaritter
X-Bogen Magieschütze
Hexe Scharfrichter X-Bogen Magieschütze
Koboldhütte Hexe
X-Bogen Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Megaritter
Magieschütze
Koboldhütte Hexe X-Bogen Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Magieschütze Holzfäller Megaritter
Scharfrichter Magieschütze
Scharfrichter Megaritter
Hexe Magieschütze
Hexe Scharfrichter Magieschütze
Hexe Scharfrichter X-Bogen Magieschütze Megaritter

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